《GTA》初稿竟是玄幻游戏?被开发组称最不可能成功
在《三男一狗》系列的畅销曲中,PS系列的诞生已有三个朝代,在GTA系列的25周年纪念日(11月28日)到来之际,人们开始对电影公司的发展感兴趣
DMA design studio的制作人colin macdonald & rdquo接受采访时说,在开发过程中,该工作室试图开发7个项目,这是开发人员最不愿意做的
" & ldquo说,游戏的发展方向通常不是不确定的,您的研究有一些问题,即使您在几分钟后开始玩游戏,制作人也是如此
还有,他说第一队的GTA设计可以像恐龙一样被摧毁但是有一队人说这是个好主意:也许玩家比恐龙更喜欢驾驶GTA,就像今天一样