原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法详解
原来神的3.2活动开了,那么第一天就有一些球员不知道怎么玩。让我们把第一天的冰雪游戏弄清楚
这是上帝的第一天
在这个挑战中,非相态的冰量增加了90度非相态的冰量增加了17瓦→33W,几乎是原来的两倍
攻击的力量并没有像原始的冰层一样增加
在这首象征性的诗中,非冰之才原本需要共有七种才能,这就说明在救援阶段的进攻能力是由防御能力所取代的
另一件事是,当你击中任何一个技能,它会直接累积冷值
不,不,不
说明:独特的冰桶被转换成一个锋利的轮子,然后进入玩家的位置总共三次,完成三次后弹出核心
如果碰到墙壁和其他障碍物,你会直接暴露核心,然后取消下一个入口
修改:此功能保持不变,您可以在隐藏的墙上造成或直接截断冰层
不,不,不,不,不,不
说明:自上而下转换的帧矩阵中的八个顽固的叠加将转换为帧矩阵,使播放器遭受100%的冰元素损坏
变化:每个冰刀分为三个较小的冰刀,随着撞击次数的增加,冰刀的损伤程度降低了50%,总数减少了2倍
比较:当你接近非相位的冰层时,冰刀的旋转非常糟糕,而且接近非相位的冰层
不,不,不
解释:当冰山融化时,它会以200%的速度撞上冰山,从而释放3次,第三次
修改:当破冰船被释放时,具有追踪能力的冰刀被释放,冰刀受到的伤害增加
不,四个
解释:独特的冰被埋在地下,释放出原子核,然后从地下出来,对上面的玩家造成100%的冰层损害
变化:在非相冰核**中,四根冰柱沿外环有节奏地形成一个圆,并且冰柱的制造频率提高了一倍
解决方案:这些冰山不会围绕一个额外的冰芯形成,而只会在距离另一个额外的冰芯一定距离处形成,因此释放这个能力
如果您向外靠近更多的冰芯,则可以将未完成的冰柱绕着核心移动
65432 + 4R不,五个
说明:冰在周围形成两面墙,然后击打造成200%的冰伤害,并暴露出核心
变更:没有变更时,触发技能的可能性就像往常一样令人感动
不,六个
解释:当独特的冰层死亡时,它会形成一个大约88层的防护罩
在冰层存在期间,多馀的冰层将恢复生命值第一次下降到50%,第二次下降到25%,第三次下降到12.5%
当多馀的冰层破裂时多馀的冰芯会很长时间才会显现出来
“冻结的真相”具有以下特征
总共释放了三个回合,每个回合形成三个→五个回合
如果"霜"击中了玩家它会破坏50%的冰元素
可以被字符回收。如果撞上冰山,它会降低40个防护罩
改变:水果的数量从三个增加到五个,迫使降落区降到最大
号不,不,不。7.冰墙
说明:同时释放时,会同时释放此功能,并在多馀的冰周围建立三面墙,然后继续墙
同时,墙的碰撞次数也是有限的