《暗黑破坏神不朽》易伤效果介绍
永生是有伤害的。大多数朋友都不知道什么是有害的。下面的玩家可以分享最新的不良影响
黑暗之神是不朽且无害的化身第一,无害机制的推广第一受伤的是谁
伤害是游戏中被定义为“伤害增加”的文字,并对攻击造成负面影响
破甲效果可以是暂时性的,也可以是永久性的(维尔德亨的眼睛可能会破5%)
暂时损坏通常是由Debuff或模型的视觉效果所造成
第二,无害计算
受伤率是敌人进攻的1.05倍相当于100%的受伤率
例如,每个因素都是一个单独的因素:(100%受伤的A) x (100%受伤的b)(100%受伤的c)我不知道(100%受伤的n)我不知道(受伤的n)投资者
第二,无害的物种在游戏中有许多有害的影响,其中有一个更为特殊的有害影响
第一,盔甲碎了
所有的装甲效果都是一样的
巫师:解除射线
野蛮人:飓风来袭
猎人:讨厌的雨
死神的盔甲
破甲效果每层为% 2,最大值为5%,最大值为10%
破甲效果敌人,头上有盾牌的记号,说明破甲的程度
德布罗夫暂时被击溃,并以装甲部队再次出击30
不同职业的装甲效果可以重叠、可再生,但最多可超过5层
盔甲碎了会造成负面影响释放你的敌人
第二,是他的
其他有害影响,20%的关键点,15%的狂战士的眼睛,5% 3%的黑暗森林的腐败
第三,脆弱的特性最大的好处是,即使是在一个团队中,打死一个恶意的敌人,但伤害的种类,数量和范围的增加要少得多