《恐鬼症》全新更新开发路线图自定义难度功能本月上线
《捉鬼敢死队》的开发者宣布了新的“捉鬼敢死队”游戏的新方法。本月将正式宣布,这款游戏的“自定义难度”功能将在网上发布
动力学游戏比开发团队预期的要长,以更准确地展示2022年的开发游戏,以及我们未来的开发计划
从现在开始,动力学小更新将会发布。开发人员说,9月份将会有一个大的更新,特别困难更新,新的太阳草地地图,新的报告系统
此更新后,将于今年第4季度发布URP更新。URP更新气象修正,新的卷月30
进度更新说这将是2023年公布的最大的程序和艺术修复,有许多系统,模型和动画完全重新设计或重新设计30
此外,在2023年,它被称为「恐怖2.0」,它增强了所有的鬼模型,并增加了新的效果、事件、声音和互动
kinetic说,开发并不总是按计划进行。在这个新的路线图中,如果有任何问题,我们将留有额外的空间来处理潜在的错误,我们将提前提供更新