原神攻击属性哪个好攻击暴击暴伤哪个比较好
原神有许多玩家的特征,玩家通常只选择其中的一部分。大多数玩家都不知道该怎么做
哪一个更好?攻击吗?攻击吗?攻击吗预期=攻击功率[(1-攻击率)+攻击率
当你想到圣物的攻击性、暴力程度或伤害
这个公式,哪一个比较大,哪一个比较高
举个简单的例子
面板进攻强度2512(基本进攻强度792),风暴速度0.515,爆炸强度0.752
全级攻击头部(2512+369)=2881
全爆头(0.515+0.311)=0.826
全金属外壳(0.752+0.622)= 1.374 r
将顺序变更混淆
每个攻击的目标数= 2881[(1-0.515)+0.5151.752]= 3996.751
爆炸预期= 2512[(1-0.826)+0.8261.752]= 4072.332
爆炸预期= 2512[(1-0.515)+0.5152.374]= 4289.525
攻击范围:爆炸范围= 1.02:1.070
更高的期望,但不是太多,并不需要故意受到暴力伤害
然而,至少百害皇上是好的,最高的是硬撞,最高的是硬撞
可能是个错误的例子。面板的攻击,爆炸的速度,爆炸的伤口更稳定,所以没有打开空隙
事实上,每个人的情况都是不同的,我们必须计算出哪一个更好,哪一个更高的期望