战魂铭人一拳伤害怎么计算装备倍率和一拳伤害计算
战争的精神,你知道如何计算一拳的伤害,在战争的精神中,武器可以有不同程度的伤害和收益。那么我们如何计算的损害呢
一个战士如何计算一拳的伤害和一拳的伤害
首先,修理人员的攻击
A=10* Shuro的力量*武器更多
如下所列
A22.1=10*1.31*1.69
第二,其他的损坏计算
1.一般材料的损坏是原来的两倍
无氧气被动*0.15
核心* 0.155
坏人的伤害
标题复盖面*1.5
氪星石12面板
这是b级的。在计算损坏率时增加
冲击眼镜0.5撞击伤害=1.5 +0.5
棍子上都是血
活手套*2
石头2
二,一拳。老板被袭击了
(1)c类以上的材料可计算损害
我带了六样东西,两层手套,棍子,头盔,暴力的眼镜,石头,反转录的能力,A*(1个基本+ 1.5个标题+)0.15无氧气)+ 12(氪石)*拍2*拍2 *拍2(1.5基本眼镜0.5)*拍2张简单来说就是22.1* 2.655+12 * 2的第四个力:70.56 * 2 * 2 * 2 * 2 = 11299
(3)我们现在所受伤害的增加和最后一次*技能的伤害,例如,老板的拳头15:1129 * 15 = 169935.6
现在是最后一次攻击因此,1.6w的大小并不重要,只不过是一只对解决方案知之甚少的青蛙
(4) A* (1个基本+1.5个标题+ 1.15个坏人+ 0.15个没有氧气)12个(氪石)*印表机2*手套2*攻击(1.5个基本)眼镜0.5)*石头2(18.4 * 3.8 * 2 * 2 * 2 * 81.92 * 2的强度= 1966年* 1310* 15 = 1966年
如果你的损伤很小,c类的大小就比c类的大得多