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使命召唤19最佳图形设置推荐画质怎么调

2022-11-03 15:29:21

使命召唤19号有些玩家可能还不知道。让我们来看看使命召唤19的最佳图形设置

使命召唤19最佳显卡设置建议

最适合进阶硬体的现代战争2显示卡设计

表演吗

显示模式:全萤幕

将鼠标放在游戏窗口中:关闭

显示器:您最大的游戏玩家

视讯配接卡:您的卡

显示器刷新率:显示器刷新率(例如144人)

显示器分辨率:显示器分辨率(例如2560 x 1440)

动态分辨率:关闭

比率:自动

垂直同步(游戏):关闭

垂直同步功能表:关闭

自订影格速率限制:自订

游戏专用帧速率限制:显示器的刷新率(例如144人)

自订影格速率限制选单:600

最小化游戏自订影格速率限制:155

伽玛:显示2.2

亮度:555

焦点模式:关闭

一个高度动态的避难所

高动态范围(HDR):关闭

全球品质

品质预设集:建议

渲染分辨率:1001

把它打开

AMD Fuda CAS密度:755

消除锯齿:2 x2 TRR

详细等级:高

细节和图案

纹理分辨率:中等

纹理滤镜各向异性:低

粒子质量:高

子弹和喷雾:开着

着色器品质:低

镶嵌:仅邻近

按需纹理流管理:10-当数据包发生爆炸时,您可以将其关闭

流动品质:低

如果您在现代战争2中遇到一个包,可选的“纹理流”选项将关闭30

阴影和照明

阴影贴图分辨率:低

点阴影品质:低

快取点阴影:开启

现金日光:打开

粒子光源:正常

关闭环境光源:关闭

SSR:关闭

后处理效率

低延迟NVIDIA反射:开启+增加

深度:关闭

世界动态模糊:关闭

枪的移动是模糊的

影片片段:0.002

看看法律

视野:1101

ads视角:受影响

武器射程大

第三人视野:801

车辆视野

第一个镜头移动:1001

第三人称射击1001

最佳的现代战争2显示卡设计,适用于低阶硬体

表演吗

显示模式:全萤幕

将鼠标放在游戏窗口中:关闭

显示器:您最大的游戏玩家

视讯配接卡:您的卡

显示器刷新率:显示器刷新率(例如144人)

显示分辨率:您可以缩小显示器以获得更高的帧速率(如1920 x 1080),但游戏看起来并不那么好

动态解析度:关闭(如果影格速率不一致,请开启,但会影响游戏的视觉效果)

比率:自动

垂直同步(游戏):关闭

垂直同步功能表:关闭

自订影格速率限制:自订

游戏专用帧速率限制:显示器的刷新率(例如144人)

自订影格速率限制选单:606

最小化游戏自订影格速率限制:155

伽玛:显示2.2

亮度:555

焦点模式:关闭

一个高度动态的避难所

高动态范围(HDR):关闭

全球品质

品质预设集:建议

渲染分辨率:1001

把它打开

AMD Fuda CAS密度:755

消除锯齿:2 x2 TRR

详细等级:高

细节和图案

纹理分辨率:低

纹理滤镜各向异性:中间

粒子质量:中等

子弹和喷雾:关闭

着色器品质:低

镶嵌:关闭

可选纹理流:关闭

流动品质:低

阴影和照明

阴影贴图分辨率:低

点阴影品质:低

快取点阴影:关闭

现金日光:关闭

粒子照明:中等

关闭环境光源:关闭

SSR:关闭

后处理效率

低延迟NVIDIA反射:开启+增加

深度:关闭

世界动态模糊:关闭

枪的移动是模糊的

影片片段:0.002

看看法律

范围:95至1101

ads视角:受影响

武器射程大

第三人视野:801

车辆视野

第一个镜头移动:1001

第三人称射击1001

将FOV设置得较低可以减轻使用较低级别计算机创建的计算机的负担

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