原神圣遗物词条收益圣遗物词条攻略
原始的圣物,原始的神的圣物是一个更重要的游戏,对圣物的特性有更大的影响,更好的洗刷,更好的圣物
原来的圣物第一,主要c圣物的主语选择
生命、攻击、攻击、元素伤害、暴力/暴力伤害(特殊字元除外)
第二,第一个字
如您所知,在4/8/12/16/20类别中增加了五个单字,第一个单字是随机的3到4个
换句话说,前四句的圣言,毕业属性是九句
前三句圣言,毕业属性是八句
第三,单词类的数量
大多数人注意到单词升调的值看起来是随机的,房主仔细算了一下所有的单词,整理了一张表格,我发现每一个单词都有一个固定的虫子在增加
比如说,猛烈的击打,猛烈的击打这个词增加了五倍
欧洲人= 6 x 3.9% = 23.4%(理论值已完成)
非洲人= 6 x 2.7% =中欧和北非,两个词之间的区别
第四,如何选择主要的c圣物
很难确定如何定义一个真正有用的单词,单词类型,类的多样性,以及我们使用的圣物
定义自由
1、输出重量(短)=攻击百分比*2+攻击百分比*1.5+攻击
例如,输出重量=6.6X2+5.8X1.5+26.4=48.3
它也是它的主人最重要的圣物之一
2、输出重量(复杂)=攻击百分比*2+攻击百分比*1.5+攻击数量/7+项
此版本包含了对搜索受限输出的玩家的“充电”和“攻击”值,这两个值的基本攻击范围是从900到1000
按照复杂的版本,神圣的残馀物攻击的重量=54.8每一次攻击的重量超过50个神圣的残馀物的重量
五、神圣的遗迹和人物之间的联系
建议使用短版本的输出重量攻击百分比x 1.5,风暴x 2和爆炸伤害你可以在30以上的地方毕业40个最好的。50秒后会有闪电击中
但是1-4的计算,我们都是从圣物的角度来计算的,但是没有计算。单词和单词、单词和字符之间的增益
也是我们应该思考的问题
第一,攻击率和攻击率有什么关系
第二,攻击率,攻击率,什么样的比例
第三,这个字串会显示最上层的单字
这些问题没有标准答案。他们有个人习惯和习惯
房东的建议
第一,攻击率高达百分之七十食物和未来角色的攻击率
2、攻击百分比(包括武器)应至少超过70%,不得超过100%
三击,重击,更多的伤害,更多的,无限的巫师