崩坏3迪拉克之海怎么玩迪拉克之海打法思路
作为三个新的崩溃模型,米哈的步伐已经从一个完全不同的悬崖,机制和陷阱被重建,所以第一个到达这个悬崖的球员被欺骗了一点,所以这个测量
在狭海怎么玩
第一,在战争结束后改变你的立场
将生命值重置为100%
每一场战争都有可能更好的开始因为能量被重置为90,所以在旧的悬崖前打SP,拒绝流游戏,拒绝字符的连续输出
但要说的是,像是懒惰和SP的退出,战后可能会被SP填满
由于天气的影响和怪兽的配置是可以直接看到的,与旧的悬崖相比,天气对队伍的结构有很大的影响
第二,空气系统的存在
元素的作用有一定的支持,大部分可以干预空气元素,限制功能+压力30
第三,怪兽型
1.天生的精英
同一个物种,同一个物种,同一个物种,同一个物种,同一个物种
2.群敌(有好几个怪物,离奇地被冲出来杀掉)
这也是为什么精英鱼和突击队能用得上的原因之一
3.孤独的勇士
可以用高压力的字元来攻击(请注意,在不可战胜的情况下,攻击可能会造成腐烂的效果,也可能会造成钛的凹陷和刀刃)
攻击策略
小东西可以选择打老板,小老板可以得分
但杀了老大能减少60%的伤害增加50%
当你进了老板的办公室,如果被强化的老板看起来是不可战胜的,你可以从进入的界面选择前面的地图,然后返回
总统有个选择他说他必须先杀了怪兽
您也可以返回上一层并收集陷阱/磁铁/罐子
强大的团队思想1、雷电(仅限于机器,增强了抵抗能力,减少了防御)
注意:在雷电交加的条件下,雷神之锤将被判罚或防守改为零
第六晚+游侠+极地战士
游骑兵队员立刻用烟火或火焰二号武器启动极地科考队并切断他们的防护罩。冻结后,如果制冰机SP放大或可用QT,可能会损坏制冰机。如果有血
第六晚的歌和极地
当怪物越来越密集的时候他们就开始在极球上跳血舞
玫瑰+极地
就像第六个晚上,但它更适合对付嗜血的怪物。请记住,玫瑰需要更高的配置
山风+处女+黑玫瑰,红玫瑰,红玫瑰,红玫瑰
毕业典礼,泰坦队独自面对闪电和闪电
空虚和上帝的怜悯
老崖上想的也差不多,但雪一定要带来懒惰,神大+雪大而空血的律法却显露出一个大轮子的爆炸,血的怪物更厚(如血
第二,崩溃的气氛(没有机器,防御增加,闪电伤害)
北极剑+月轮+快速羽
因为快速的羽毛是被动的,月球车可以炸毁所有的怪东西,然后在很长一段时间内杀死敌人,锤子,有从火中掉下来的动物,或者SP流s30
如果你用的是极刃,我建议你带着你的血刃
空虚和上帝的怜悯
看起来像闪电和闪电,但是当闪电增加时,实际的损坏会比闪电轻
上帝+雪+白之夜
整场比赛看起来都是空的
3.天气很冷
北极+玫瑰
从火和SP的包装开始,改变极地血舞,谁是不合理的锤子,有一个完美的结果为更少的怪物
火+坦克+玫瑰/真红/真火
火和SP包,懒惰的汽车打开,真正的红色/玫瑰/真正的火输出,可以很好地加速SP包记住每一个出口
空虚和上帝的怜悯
看起来像是闪电和闪电
上帝+雪+白之夜
整场比赛看起来都是空的
四,热空气
第六晚+游侠+极地战士
游骑兵队员立刻用烟火或火焰二号武器启动极地科考队并切断他们的防护罩。冻结后,如果制冰机SP放大或可用QT,可能会损坏制冰机。如果有血
第六晚的歌和极地
当怪物越来越密集的时候他们就开始在极球上跳血舞
空虚和上帝的怜悯
看起来像是闪电和闪电
上帝+雪+白之夜
整场比赛看起来都是空的
北极剑+月轮+快速羽
因为快速的羽毛是被动的,月球车可以炸毁所有的怪东西,然后在很长一段时间内杀死敌人,锤子,有从火中掉下来的动物,或者SP流s30
如果你用的是极刃,我建议你带着你的血刃
第四,角色取决于环境
月球车:坠落和大雾环境特别强烈,不需要时间打90SP
令人惊讶的是,收集怪异字符的需求减少了,而且我们的团队也有了一些有用的SP数据包,从而导致了高温、多馀的攻击和项目损坏
有些怪兽的头更痛,皮肤也更柔软他们不得不施加很大的压力
玫瑰:寒冷和薄雾和雷电的环境特别强大
战车:由于三波不能等待,因此只需打一波,更频繁、更频繁地进行组合,就可以为每场比赛提供更好的性能,而无需打SP的两个黑洞
处女:生物数量减少了80%使得脆弱的惩罚变得非常强烈
冰卡:在许多新的悬崖上,有一个压缩的框架和不缩短的时间锁,为冰提供了完美的出口环境
我们上台的时候雪已经完全被吹走了
大小:大多数老板都共享内存,大大降低了他们的时间阻力
幽灵盔甲:你引以为傲的充电到90个洞
别忘了,我的猪和鸭子呢
老大,老大
老板取决于天气,也就是说,特定的老板组必须处于特定的天气状态
没有气候条件(没有空气,在高级悬崖上看起来更少)
第一层限制:随心所欲地玩
第二层限制:温蒂:随便玩
第三层限制:巴西的黑暗阴影:随心所欲地玩
第三层限制:深影金发:建议使用「快速羽量元素」的物理尺寸
第四层限制:温蒂+加沙温蒂不再是鸭子了根据强化fast Yu的防护盾或控制其大小来降低操作需求
热环境着火了
第一层受到限制:低皇帝的功能强大,不抵抗控制
第一层是有限的:熔岩皇帝和生物。但他并不排斥不寻常的战斗。超级物理组组长30
第二层限制:主席功能机械,老板卡RBQ
第三层限制:夜影布兰尼亚(梦):没有空气时,我们建议让冰架更舒适
第四层限制:香蕉(减少血液后形成固体火):无BOSS功能,对火灾造成更大损害,氯化钠、氯化钠、远程攻击
冷环境(火伤)冰下
第一层被限制:死了的人:老板的能力是生命,能力,而且可能是第一层老板最好的
第一层30
第二层限制:风暴磁铁+无限之夜
第三级限制:高伤害盾牌或大小管制战斗建议
第四层限制:黑夜之子:属性是强大的,黑暗之子可能会释放长时间的闪电,使用生物字符
闪电和闪电环境下的闪电
注意,红后是诚实的,有一个规模检查,红后是不好的
第二层限制:冰冻的泰坦和火神:非常有害
第三层限制:即使盾牌术破了,也要用较低的血,注意你的能力,月神的神圣
第四层限制:飞机:高皮肤警示,适用于圣洁/快速困扰的良好效能,高飞机上的灯光/冰帽/血液,在这种环境下,飞机
破碎,破碎,破碎,破碎
第一级限制:老板没有任何功能
第二个限制:没有特征,高伤害性的逃跑,和记忆的狐狸没什么两样
第三层限制30
第四层限制:老大没什么特别的我们建议攻击老大记忆之战
第六,陷阱设好了
背包里最多有三个陷阱和物品
1.下一场战争中,触摸陷阱是有效的。可笑的是,它是可以被消除的。触摸陷阱是直接有效的,它是不可用的
陷阱一次最多只能有两个
2.陷阱类装饰现在可以在任何地方使用,但陷阱只出现在老板以外的区域
3.现在,每个季节只有两种不同的陷阱出现在特定的陷阱中才能形成强大的水牛
暂时强化后,你可以试试以前没玩过的老大或奇怪的堆叠
无人机在一段时间内随机移动
当它进入光,它会触发陷阱
优雅的教室不仅不会移动陷阱,还能接触光线
,您可以在“准备”界面中查看为该期间创建的陷阱类型和详细效果
冰屋:陷阱看起来像是无人飞行器,它决定了它下面的光线
陷阱:攻击速度下降20%,持续60秒
标记最血腥的敌人,标记攻击,标记攻击,10%的时间,CD20秒
火焰诱饵看起来像是无人机它能侦测到下方的光点
陷阱:SP恢复速度降低50%,杀戮技能和武器技能SP消耗增加20%,持续了一分钟
胜利:标记最血腥的敌人,标记攻击敌人,标记攻击敌人,标记1点SP(标记CD20)
闪电:这个陷阱看起来像是无人飞行器,它能侦测到底下的光线
陷阱:每五秒就会释放一次闪电攻击
胜利:每10秒钟就有一次最血腥的敌人被闪电击中
巡逻队:看起来像是无人飞机
陷阱:当角色改变时,它会被锁定3秒钟
胜利:创建标记最大血量的敌人位置的黑洞(标记需要10秒,CD20秒,自动标记最大血量y)
天赋异禀:显示为陷阱栏,并确定周围光线的范围
陷阱:在活动期间,武器技能和杀伤能力降低50%,并且(30次攻击),HP和SP数据包丢失
增加:使用后武器技能冷却时间缩短90%,技能SP消耗减少50%,5秒,2次使用CD60秒,重新启动使用技能
协同作业光源:显示为「陷阱」栏,并决定周围的光源
陷阱:在活动期间,Qt损坏减少50%(30次攻击)并导致HP和SP数据包丢失
增加:使用后QTE损伤增加了200%;可用3次8秒CD30秒
旋转激光网:显示为陷阱栏,并确定周围光线的范围
陷阱:在空间中产生损坏的旋转激光,击中角色并造成物理损坏,降低血袋和SP包
加起来:使用后,可以在字元周围产生3次5秒的电子球,CD30秒会造成很小的伤害,但是像Leiche这样的组合是被动的
拆弹:陷阱看起来像是一根小棍子
陷阱:在现场建立可拆除的核心,建立可追踪的核心范围,并在核心损坏后造成实体损坏
递增器:使用生命值和能量值后,可在不影响出血的情况下快速恢复,每10秒钟恢复3%的生命值和3点的能量值