原神元素反应伤害公式计算元素反应是按哪一个伤害算的
原始元素响应破坏公式,根据哪种破坏计算元素响应。这是上帝的一个重要的游戏。大多数玩家不知道计算的是哪种损坏
原始元素响应损坏公式
第一,课堂反应
第一,蒸发
水元素=>火元素,损坏率为2.0
火元素=>水元素,损坏率为1.5
第二,溶化
火元素=>冰元素,损坏率2.0
冰元素=>火元素,损坏率为1.5
第二,改变的代价是
1.30多岁
2.超导:冰芯的冲击强度为30,但破坏和爆炸范围小于过载,并且防御能力降低30%,持续约8秒
3.分布:当风元素接触到水/火/冰元素时,会产生扩散反应,对应元素的面积很小30
4.感应器:当闪电碰到水的元素时,会触发电流反应,如果在持续的时间内有敌人靠近水的元素,就会触发电流反应
伤害公式:随着角色级别的提高,角色的攻击强度、元素伤害的增加、暴力比例和暴力伤害都与此无关,例如,40类品牌元素引发了最大的过载,例如血液伤害324* 0.9=291.6次痛苦
第三,其他元素的反应
1.火:如果火元素接触到草元素,则火会导致草元素损坏,直到草元素耗尽
2.冻结:当冰与水接触时,冰会产生冻结的反应,当生命冻结时,它就不能移动
3.晶体:当岩石与水/火/冰元素接触时,会发生晶体反应,从而为角色提供多种元素,从而减少在战争中的伤害
4.冰块30块