冒险与挖矿四维和伤害有什么关系
在冒险和采矿中,玩家的特征首先是一个更黑暗的国王的第一次攻击,而不是四度空间和四度空间的攻击
冒险跟四度空间的矿山有什么关系伤害的基本模型有四种:普通的,纯的,攻击性的,百分之五的溶剂
没有特别指示的情况下是可以避免的百分之二的伤害
一些基本价值
基本损坏=当前战斗能力x 0.2+总战斗能力x 0.1
大王差=自己的大王另请大王,千万不要抱半点消极
增加系数=(1+0.01×王的邪恶)
防御系数=(1-敌军防御)
这是损害赔偿公式
正常损坏=技能损坏率x基本损坏率×(1-敌人防御/100+敌人防御)
纯伤害=技能伤害率x基本伤害率x增量
撞击伤害=(技能伤害增加+0.005 x首次攻击)=基本伤害x防御系数x增加
伤害百分比=技能百分比血液量x防御系数x伤害增加
把受伤的人数加起来