纪元1800新手入门攻略初始仓库与产业链系统是什么
玩家们,我想很多玩家对仓库和产业链有直接的怀疑。但这是一个非常简单的过程
第一,生产和储存之间的距离
1.例如,在生产羊毛之后,将羊毛移动到下一个目标是建立一个生产链,但演员不必在仓库附近
2.也就是说,一个正常的产业链从生产到仓库,所以如果在一个仓库制造工厂和一个制造工厂之间,玩家可以在三个工厂里放置昆虫
3.它不需要连接存储制造商,也不需要直接连接
第二,仓库交通问题
这里只有六个工厂是为了测试一辆车因为制造工厂看起来既困难又复杂
2.玩家建立的产业链条一定是在上面说明的当玩家发现没有足够的储存装置时
65432 + 4R
3.在一个小测试中,道路两侧的仓库通常会堵塞一次,有时会堵塞两次,直到六个生产工厂同时开始运作
4.但是,如果将两个存储集组合在一起,则最大的阵列将被阻塞六次,最小的三次阻塞将被取消,最小的五次阻塞,最小的两次阻塞和最大的
结果是
这是现代玩家建立初始仓库和产业链的最佳途径