星际战甲新手近战武器mod选择必备近战振幅晶体一览
星际战舰需要的是更强大的火力还是合适的模式我们要给我们的新孩子带来什么样的模式
下面的时装部分有一个prime版本在新手考虑之前应该做些正常的事情
第一,需要的常用模式
模式分析
印刷点:直接损坏,一般印刷
腐烂的撞击:一些玩家说会在增加伤害的同时影响触碰
剑之风:扩大攻击范围,大部分错误都认为刀或双剑的攻击范围太小
愤怒:加速
狂战士:您也可以将攻击速度与一种模式结合起来,通常会遇到高武器。您可以在「愤怒」和「狂战士」之间选择模式选项
二等银元素模式
模式分析
闪电、火、北风、电击这两种元素组成了元素卡片的两种组合
火和冰=爆炸
火和毒药=气体
火和电=辐射
冰+毒=病毒
冰+电=磁
毒药+电力=腐烂
我只推荐一套
三等和三等黄金元素模式
65432 + 4R
模式分析
爆炸的刀,有毒的灾难
金牌模式比银模式更容易触发,而且触发器只适用于组合元素(例如,火+冰=爆炸),每个释放30
第四,风暴的勇气
号
模式分析
铁的切割和碎裂:这两种都是最基本的牌,会增加意外的攻击或风暴的可能性
角斗士:角斗士家庭可用于收藏未使用的东西
速度飞快:提供近距离战斗武器所需的模式、简易爆炸装置和非常稳定的爆炸物损坏
攻击残疾人:我认为应该用一把绝好的武器来滑
五,启动模式
号
模式分析
极端情况:由于模式类触发了临近的战争武器,极端情况是不可避免的模式
损坏情况:由于存在黄金元素,触发器可以达到100%,并且传输失败,因此不需要模式
6、其他常用模式
号
模式分析
第四小队报告了近期战事的紧急情况并提高了攻击率
角斗士突然开始行动
残忍的谋杀:对于活动来说是必要的
生命的攻击和恢复:吸血模式被广泛使用
结束点
这些是星战武器是由mod定义的
星甲步枪,模式> >
模式建议对步枪进行必要的模式分析> >
星甲、辅助武器模式选项武器的必要模式适配器攻击> >