虽然大多数游戏玩家不知道如何快速增加帧,但有很多方法可以增加帧使命召唤19帧升级方法将下列章节复制到cod19文档下方的options . 3 . code 22 . CST文件中"治愈"【图表设计】"治愈"//使用者偏好的反转译技术aatechnique preferred:0.0 = & quot smaa t2x//其中一个//合同自适应锐化(CAS)的强度amdcolrastargetenningstringth:0.0 = & quot.40万" // 0.000000到1.000000//启用AMD富达fx超级分辨率amdsupresolution:0.0 = & quot;仅Cas共享/退出,仅CAS共享,AMD FSR 1.0// AMD富达fx超级分辨率qualitytramdsupolutionquality:0.0 = & quot;最大质量& quot //最大性能、平衡、最大质量、超质量//绝对目标决议绝对目标分辨率:0.0 =/无[540p、640p、720p、900 p、1080p、本地、无、//学习领域ShowBullet impactStrbullet PACS:0.0 =错误发送的最大驱动器型号克拉特max dist:0.0 = & quot;10万& quot;10万到10,000,000-公司要倒了语料库挖掘阈值:0.0 = & quot万& quot/0.50万-1.000// DLSS性能模式DLS perfmode:0.0 = & quot;最大质量& quot //超性能;最大性能;平衡;最大质量DLSS锐利化-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径//启用延迟物理Str预设物理:0.0 = & quot低质量;中等质量;高质量;开发人员//启用动态场景分辨率rRdyncsceneresolution解决方案:0.0 = &错误//动态事件分辨率的帧时间动态范围目标:0.0 = & quot;700000 & quot//0.000000到100,000//影片视觉噪波滤镜的强度-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径//首选GPU if多GPU系统gp GPU:0.0 = & quot;NVIDIA geforce RTX 3060笔记型电脑GPUGTAO品质级别gtaoquality:0.0 = ' r _ gtao _ quality _ low ' one of[r _ gtao _ quality _ low,r_gtao_quality_medium,r_gtao_quality_high,r _ gtao _ quality _超容器中的一个//仅调整HDR启用模式。选项在HDR图像中产生效果HDR:0.0 =“关”一个「洛兹距离品质」模式距离类型:0.0 = & quot基本质量& quot//one[高质量,基本质量,]符合模特条件模型质量:0.0 = & quot基本质量& quot//one[高质量,基本质量,]//启用NVIDIA图像缩放nvidiagescale:0.0 = & quot;错误// NVIDIA图像缩放质量NVIDIA image scale quality:0.0 =/maximum quality:最大品质/最大效能、平衡、最大品质、超品质、自订、本机品质// NVIDIA图像缩放锐利化nvidiaiimage scale harps:0.0 = & quot.30万" // 0.000000到1.000000//粒子照明质量粒子照明:0.0 =/0-5//粒子质量级别粒子质量:0.0 = & quot非常低,中,高//分辨率质量级别私有解决方案:0.0 = & quot正确//启动持续损坏级别持久性数据字段:0.0 = & quot正确//粒子照明质量级别像素亮度像素:0.0 = & quot;000000 & quot//000000到256,000启用半分辨率反射反射行为决议:0.0 = & quot正确//反射测试重新照明更新stage反射率:0.0 = & quot;1到4 R"质量等级低"SMA quality:0.0 = & quot;SMA _ quality _ low[smaa _ quality _ low,smaa_quality_medium,smaa_quality_high,smaa _ quality _ ultra container的缩写形式屏幕空间中的概率方法SST技术:0.0 =/off或[Off、GTAO、MDAO、GTAO和amp MDAO](双波段)//屏幕-空间反射模式ssrmode:0.0 =/off、deferred lq、deferred hq//屏幕空间阴影质量级别screen space shadow quality:0.0 = & quot off & quot;外接、低、高//选择着色器质量设置shader quality:0.0 = & quot;低& quot//one[默认、中、低门]//阴影分辨率质量级别shadow map resolution:1.0 = & quot;普通;普通;高;辅助//调整斑点阴影缓存的大小spot shadow cache:0.0 = & quot 0//0-3//阴影质量级别spot shadow quality:0.0 = & quot;一个低、中、高//静态日光阴影矩截取资料夹resolutionrRstatic sunhadowsclipresolution:0.0 = & quot & 0//0是2147483647卡特穆尔克拉克分区子划分级别:0.0 = & quot;0/8太阳的影子sunhadowcascade:0.0 = & quot;正常;1个低,正常(2-3个流量)//镶嵌质量级别镶嵌:0.0 =/0 _ off//一个[0_off、1_near、2 _ all//材质筛选品质层级纹理过滤器:0.0 = & quot纹理_ filter _ 16x//one或[纹理_ filter _ closest,texture_filter_linear,texture_filter_aniso 2 x,texture_filter_aniso 4x,texture_filter_aniso 8x,TEXTURE_FILTER_ANISO16X,texture_filter_cmp//纹理品质级别,高到低纹理平等:0.0 = & quot;3//0-3-游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊,游啊高质量:0.0 = & quot;1080 p//一个[1080p,4K,自动条]//使用大实体文字virtualignmentalentmemory:0.0 = & quot;错误音量三个音量三个音量三个音量三个音量三个音量三个音量三个音量音量3 quality:0.0 = & quot;quality _ low[quality _ low,quality_medium,quality_high容器]的一个//选择水成因模式水产业模式:0.0 =/关闭、低品质、高品质关闭//选取「天气网格体积」「品质曲面体积」weather rgridvolumesquareity:0.0 = & quot off & quot;/其中一个[超、高、中、低、关闭]//世界流质量选项world streaming quality:0.0 = & quot;低一个(西班牙语)x quality:0.0 =/最大性能、平衡、最大质量、超质量、自定义变量这是使命召唤19帧升级方法。更多的游戏信息,请集中在Tenenbaum上。我们将先更新最全面的内容,以帮助您了解游戏