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疫情冲击游戏行业:通胀压力+新游戏大作难产,游戏公司销售额滑坡

2022-10-27 12:38:48

北京8月15日早晨的新闻说在过去的几个月里随着玩家回到现实世界生活中

游戏供应商、电子游戏发行商和相关芯片公司都表示,上季度市场需求下降,他们还想知道你是否能出去

疫情冲击游戏行业:通胀压力+新游戏大作难产,游戏公司销售额滑坡

在新的皇冠危机期间,隔离和封锁增加了消费者对虚拟娱乐的需求30

游戏厂商们首次看到索尼和微软的游戏市场下跌,这两家公司上个月的销售额都下降了15%,索尼表示PS游戏公司的销售额下降了15%

本周一,他对投资者说,他认为娱乐业不会避免下跌,甚至可能避免下跌,这比分析师预期的更糟糕的第二季度

另一个游戏开发者,游戏主机和PC的需求很弱,以及使命召唤(Call of Duty)最新一代市场的不良响应,导致了微软的暴雪

当疫情控制不住的时候,疫情开始的游戏爆炸也在减少,同时,当全球经济面临严重的通货膨胀时,世界各地的消费者都在减少

最受影响的似乎是手市生产商去年以130亿美元收购了天星电子(Take-Two Zynga)并以20亿美元收购了电子3D手机游戏公司Glu

国际足联表示,第二季度的移动订单数量比上季度下降了2.5%,同时,该公司的首席执行官安德鲁威尔森(Andrew Wilson)也是一家公开的电子游戏供应商

上周三,rob lace在游戏平台上的股价下跌12%,该公司此前报告净订单减少了4%,并且每天活跃的用户增长放缓

大卫·巴斯钦斯基总统认为游戏产业的衰退不会严重影响公司的绩效

游戏开发平台unity目前提供超过70%的行动游戏引擎,这是因为公司在周三的表现比预期更差

疫情冲击游戏行业:通胀压力+新游戏大作难产,游戏公司销售额滑坡

新游戏的发布通常是一个强大的增长的催化剂,但最近新游戏的发布也受到了破坏,特别是去年11月的“战地2042”是一个坏消息

mirabaud的安全研究员尼尔坎培林说,“如果你想加快这个行业,你必须玩一个有吸引力的游戏。”他指出,用户现在有更多的娱乐选择,而且变得更有选择性,事实上,我们期待着下一场重量级游戏

虚拟现实编辑帕特里克·o·罗安达(Patrick o·罗安达)认为游戏的播放速度明显变慢,令一些玩家失望

尽管如此,游戏产业的高管们表示,全球对中长期前景乐观的球员数量正在增长

Wilson指出,该公司是否会选择免费游戏,它代表了一种新的方式来帮助我们进入传统的移动游戏领域

Zelnick也同意,新一代的游戏玩家越来越多,因此互动娱乐的成长速度会比其他企业更快

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