《太吾绘卷》全剑冢所有属性一览表
剑冢有各种各样的属性。有关这些玩家的信息,请参阅下面的“无颜色”特性列表
基本武器更换AI武器选择装甲
弱点,动力特性,真正的空气分布
你想知道老板是怎么在攻击范围内做疯狂的风筝的吗
你想知道如何减少他们吗
我把我想的都一一列出来了
其他的数字在另一张表上
无论如何,先生们
65432 + 4R
号
经过昨天的四具尸体的修复我测试了一下哪一个剑道的特性可以降低到200个
所以我测量了他们的关键值
我来解释其中一个
在游戏中,其实没有九个剑冢,因为剑1会被许襄公替换
在接下来的版本中,他将“剑1”的属性直接转换为“剑9”
在我意识到这一点之前我把一些剑改成了0
所以你一次收集九个数据。从第二次开始,我们要正式拔刀了
第二个解释
经过我的测试我找到了一把更简单的剑特别是这三个点
剑冢是一个杀戮武器的地方
AI武器的当前版本有特定的趋势,有些非常罕见,在剑冢的开始总是使用相同的武器或成功
对于一个大的武器坟墓来说,他换枪的愿望太低了
第二把剑的坟墓至少需要两次测试。这是一个在高输出下几乎被忽视的占位符
启动距离
当前版本的起始距离始终在5到9之间,并且会影响不同的剑冢的起始距离,大悦瑶频繁,血流量大,为金凤胎,老大近
选择你的武器
虽然剑冢大部分都是主要武器和次要武器但我们可以看到,就像凤凰城的5-6个孩子一样,宣宁2-4号的发射器还是平的
第三个说明(可能取决于版本更改)
如你所知,我们互相攻击我们的敌人
使用弱点攻击可以让您做得更好,尤其是对平a
但这种说法有不同的答案吗
现在让我们来看看四个国王
流星雨的形状,倒令六虚,冰鞋落青妇人逃走,
号
我们知道剑冢是由这些碎片组成的
(基本100+6维+字元递增+实际气体递增+库存量)*困难度
他们的影响力可以让剑冢的空气和宝藏变成零
也就是说,除非敌人是这个解决方案的“提升性格”,否则剑冢的解决方案是直接零
所以此表剑墓俱增字30
让我们来看看它是如何工作的
把他弄下来
号
把枪放下
号
如果我们数到五,我们就数到五。很不一样
改变吗
1.莫的衣服
当我们的内部动力纯正/混合时,Mo的衣服选择6/9作为武器,两者都是从4/7(奇怪的AI)和直a开始
2.剑冢
凤凰号的盔甲是坚硬的布
莫婆将头与胸中布钱布硬,将手脚藏在柔软的布雷里
灰尘会被温和地隐藏起来
-阳光
剑冢都有毒药
2.注:整个剑冢的力量和武器
3.设置优化并将武器从表2设置为表1