僵尸毁灭工程人物特质选择攻略正面与负面技能推荐
僵尸毁灭工程的角色是游戏中人物塑造的关键现在我要给你们讲讲僵尸毁灭工程的角色
第一,职业选择
新来的消防员或消防员建议用两倍的体力,少于消防队员的短跑和身体,斧头类技能和经验更快地砍伐树木
第二,是由消极的能力选择的
1.薄皮革:切割、切割或咬人的可能性增加了23%,而且衣服的抓持和防咬功能也降低了
·这个游戏最好的防御就是不被僵尸抓住。所有的防御措施都应该是"一个僵尸就能抵抗"当然新手不会选择这种能力
2.弱:等级为-1,字符权重在65到75之间
·为什么:性格越高,体力就越长,战争时间就越长,选择这种消极的特性是牺牲的一部分,以重新摄取它的重量
3.口渴:水的消耗量是正常的200%
·原因:点击此功能需要负功能,人们每天只需移动2瓶半的水即可使用
4.缓慢恢复:不适用于20%的骨折和运动疲劳
·为什么:同样薄的皮肤等于白底六分,但伤口是僵尸造成的30页
5.饥饿:食物消耗量的150%
·为什么:这个游戏需要负面的功能,没有食物短缺,胃口更大,而且会改变人的体重
6.和平主义者:武器经验-25
·原因:如果不能提供更多的牺牲点的经验,就更难获得武器经验,特别是提高中后期的使用矛,但这种消极特征的丧失
7.吸烟上瘾:持续的压力增加可以减少吸烟的痛苦
·原因:选择此功能后,真正的学生必须选择此功能,吸烟不仅会伤害自己的身体,还会减少不愉快,会释放香烟和火柴/打火机的压力
8.疾病:25个僵尸比率+ 70个寒流率+ 20个寒流率+50%寒流率
·原因:您只需担心70%的感冒,但您可以通过“露营者”的积极功能来完全消除多馀的感冒
9.食物中毒的机率是+100%
·原因:腐烂的食物、天然食物中毒更容易,除了煮过的蛋和腐烂的鱼外,没有食物、活的食物
10.近距离:可见性变化较小,速度较慢
·为什么:僵尸的视角越小,正面特征对应于“鹰眼”特征,以获得更多的点30
11.阅读速度慢:30%的竞争
·原因:影响读取请求的一小部分,大部分读取时间是在构建后进行的,并建议获得更多的分数
第三,积极的选择
1.快速驾驶:+100%更换率+所有车辆的最大速度
·为什么:你必须选择自由,所有汽车的开始和速度都被刺伤,我们需要这个功能来减少汽车的使用
2.夜视率上升了20%
·为什么:对于新的夜盗,您可以在不选择此属性的情况下更改唯一性
3.快速运输:百分之五十的货物运输时间
·为什么:您必须选择自由,游戏的本质就是垃圾回收游戏,而且更快的速度可以从背包中拿出30
4.低睡眠需求:30%的睡眠需求
·为什么:您必须选择自由,此功能现在只能影响人物的睡眠时间,而不会影响人物的睡眠时间,从而提高每天的警觉性,并大大增加日常活动的持续时间
5.露营者:90%的可能是流感,树木燃烧得更快
·原因:使用“负属性”选项,可以更快地抵御雨水,以消除生病的可能性
6.危险:恐慌率70%
·为什么:如果你必须选择自由,你就不会有5个僵尸恐慌,即使是在最近,我们遇到了12个僵尸,我们没有恐慌
7.营养专家:你可以看到所有食物的营养数据
·原因:此功能建议新手进行选择,以显示任何食物的热量和存储时间,并有助于新手学习常用食物的价值。最初,考虑到这一特性
8.定期:所有货柜的容量为30%
·为什么:如果您只选择此功能,那么军用背包有36个功能,包括儿童背包、冰箱、汽车行李箱
9.敏感度:增加一倍
·为什么:如果殭尸出现的时间太短,他可能会更早发现这一范围,并且可能会发现殭尸正在逼近,他就会作出新的选择
10.强大而有力的长跑者:+4个力量+4个身体,可让您在近战中获得更多的撤退时间
·为什么:如果你必须选择自由,如果你不想折磨孩子或你自己,或者你想在这几天里经历一段很差的知识,那就不要选择这种自由