僵尸毁灭工程钓鱼攻略鱼类数据一览
消灭僵尸工程是获取渔业游戏资源的主要途径之一
在游戏中有两种接收鱼的方式:网和矛
第一,渔业网络
1每个游戏需要一个小时的网络控制
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如果最后一次检查超过15小时,则20%的重新检查将被取消
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比上次检查多一个小时,每小时25%的可能性小一点的鱼饵只能工作20个小时
比如说,我花了超过10个小时的时间做最后一次检查,我有机会得到25%的小鱼
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4气候、季节、渔业、沙盒子和野生动物的多样性
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第二,鱼杆(直线)、鱼杆(线)、鱼杆(线)、铅条(线)
长矛(木矛、各种木矛、兵器相连)
要用钓竿,不需要钓竿
钓鱼失败的机率是% 1
钓鱼失败的机率是% 1
鱼失败了
捕虫失败了
蟑螂蜂失败了
昆虫鱼失败了
蚱蜢失败了
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1使用塑料饵可以增加捕鱼的时间
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2捕鱼量减少了捕鱼时间
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设置三个沙盒
非常糟糕=渔区的额外改善-10,引力系数1404
丑=渔区补充救援-5,引力系数1202
正常=渔区的额外恢复0,引力系数1001
财富=渔区补充救援5,引力系数805
非常丰富=渔区的额外恢复10,引力系数601
吸引力越大,成功率就越低
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第四阶段的捕鱼会增加无聊感
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在5次捕鱼后的20,000秒(5小时33分20秒)随机增加了10到25条鱼
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六、四、六、十八、二十
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使用7支矛时,引力系数+10
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八月、二月、十一月、十二月的引力系数+20
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使用9个塑料诱饵和长矛时,10+钓鱼级别*2.5 >随机零吸引数
使用收费的塑料饵,20+渔获水平*1.5 >随机零吸引数
成功的捕捞,失败的捕捞,失败的捕捞
当捕鱼量达到10时,两者是相同的,否则活饵更好
例:八年级钓鱼,塑胶饵,十一月四点
10+8*2.5 > 0-80-10 + 20 + 10
30/100的成功率是30%
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10%的捕鱼机会32.5%的垃圾67.5%的捕鱼机会如果鱼不吃这种饲料
垃圾邮件列表
袜子(蠕虫、蟋蟀、蟑螂、诱饵、假饵、橙色)
鞋子(虫、虫、蝗虫、蟑螂、鱼、假饵、橙色)
鱼的清单
梭鱼(蠕虫、鲨鱼)
鳟鱼(蠕虫、蚱蜢、蟑螂、假饲料)、假饲料(橙色)
海鱼(蠕虫、蟋蟀、蚱蜢、假诱饵)、假诱饵(橙色)
鱼(虫、虫、蝗虫、蟑螂、假饵、橙色)
太阳鱼(蠕虫、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假饵、橙色)
太阳鱼(蠕虫、蟋蟀、蝗虫、蟑螂、假饵、橙色)
海鱼(蠕虫、蟋蟀、蚱蜢、假诱饵)、假诱饵(橙色)
小鱼(蠕虫、蟋蟀、蚱蜢)
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11个塑料鱼饵和长矛15%大鱼25%小鱼60%小鱼
活饵,20%的大鱼,30%的中鱼,50%的小鱼
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有12条大鱼存活
中鱼很有可能逃走
小鱼有机会逃走
简单条按% 2的比例递减
简单的鱼条增加3%的可能性
长矛增加了百分之五
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13
重量系数=尺寸/重量转换
饥饿=重量系数/ 6* 1001
重量=重量系数* 2.2
这是梭鱼的回报
重量转换系数17
中位数65到90厘米,重量转换系数22
体积小,重量转换系数30
有用吗
这是鳟鱼的回报
50-70公分,重量转换系数30
40-50公分,重量转换系数为45
重量转换系数为60
有用吗
是条大鱼
55-75公分,重量转换系数为30
重量转换系数40
25-35公分的小型重量转换系数为50
有用吗
这是什么
重量转换系数最高可达30公分(35-55公分)
25-35公分,重量转换系数40
15-25公分的小型重量转换系数为50
有用吗
这是太阳鱼
25-35公分,重量转换系数为30
20-25公分,重量转换系数40
15-20厘米,重量转换系数50
有用吗
这是太阳鱼
25-35公分,重量转换系数为30
重量转换系数35
15-20厘米,重量转换系数40
有用吗
是条大鱼
40-60公分,重量转换系数12
重量转换系数16
20-30公分(20-30公分)的重量转换系数
有用吗
一条小鱼
固定属性
有用吗