暗黑破坏神2重制版幽冥一击属性效果介绍
有些玩家可能不知道这是第二版的黑暗之神
第二版的黑暗之神,黑暗之神,特效展示
光谱击出可能是黑金色魔物的随机特征
幽怪攻击时会随机增加一种伤害(魔法/火焰/闪电/冰/毒)。意外损坏的程度与玩家的数量无关,但可能会被自己的玩家击中击个掌
在无毒损伤情况下,随机损伤min =[moll * 0.66],最大值= monlvl(冷损伤冷核熔)长度=1.6秒)毒性损伤时,毒性损伤最小=[moll * 0.66]* 40/256,毒性损伤最大值= moll * 40/256,毒性损伤长度= 1.6秒
鬼灵对抗黑暗魔物75%的奖赏和条件如果75%对抗火,20%对抗火,20%对抗火,75%对抗电,20%对抗火,20%对抗火
同样地它也是魔法的阻力抵抗邪恶的金怪物100%的顺序和条件如果100%抵抗火,40%抵抗火,40%如果反应堆100%抵抗火,40%抵抗电
以下是两个基本的阻力(冰与火)的50%:如果随机特性是神奇的阻力和幽灵般的冲击,那么这些黑暗的金色怪兽将会变成90%的冰与火阻力,而ate35
而随机特性的顺序依次为“幽灵般的冲击”和“魔法般的抵抗”,则黑暗的黄金怪兽的“坚冰”和“防火”分别为110%(50+20+40),而电阻则为70%(因为第三个免疫30)