原神2.6版本原石获取统计抽卡规划策略分享
让我们来看看原始的神的2.6版如何在一个游戏中创造武器和角色
对象:娱乐玩家(不在空间)、白妓(不完全是氪星人)、月牌(只限月牌)和可能的适当数量的氪星人玩家、武器
内容:重新计算大约石头的数量,总结版本规则,以及适用于不同交货条件的卡片
原始岩石统计
原始石版统计包含1.1-2.6版(共13版),不包含初始版
详细资料参考包括旧式资料贴上
根据基本的统计,尘粒会被转换成原石,蓝球也不会是信用卡、信用卡、氪星石收入
定期分析部分
根据岩石统计,我们做了如下分析
平均计算收入,而不考虑制服的初始版本
娱乐玩家收入:10075 (= 66.91)
白人妓女的收入是11545元
玩牌的人一个月的收入是15725 (= 98.41吸烟)
每个月玩家的收入为17065美元(=106.66)
月牌+玩家前两次的收入:18570(=116.06不抽烟)
每个版本都有一个
流的总和
纸牌作弊策略部分
我们知道每个版本可以存取不同定位点的大致石头数目
根吗
你可以从上面的图片中看到
每个版本的平均新增UP角色数:1,286个
今年的新向上角色数:将更改为11.171
从预期角度分析
如你所知,你期望一张5星级的,62.5星级的和一张5星级的,93.755星级的
合并@平衡树匹配器
号
其中一些节点是摘要
百分之一点五,百分之九十三点七十五
2.两个错误,但预期的钱是125美元
有3.75%的可能性--有135个可能性
百分之四点九的几率
根据定期分析文本和上面的工具表,考虑每个版本的平均值
娱乐玩家只能满足他们的期望
白鸡只满足他们的期望
可以满足60%的月牌玩家的预期
可以满足每个月65%的牌手完成的预期
月牌+让前两层玩家达到预期,70%的人可以完成整个绘图
这不是一个小空间,但它可以增加氪星石
基本结果:我们需要将两个版本规划为一个周期,将曲线卡重新规划为两个版本
例如,应用
假设你拿了75块以下
由于娱乐玩家和白人妓女玩家资源较少,因此建议跳过下一个版本,如下所示
每个月的牌桌玩家-我们认为下一个上限是40美元-这意味着下一个上限是155美元,在这一点上,下一个上限是135美元
当月制卡和会员卡制作时,75%的概率+平均期望60+93.75 = 154张,与对应的套取次数接近155张
月牌+第一张牌,如果玩家没有玩得尽兴,则下个星期将会送出月牌,以确保玩家没有玩得尽兴
当月牌+第一个双玩家牌出现时,75%的概率+平均期望值60+93.75 = 154,75%的概率+双折射
结果是
简而言之,您可能无法为大多数月牌玩家完成全部,但您可以确保每月牌和前两个月牌都已寄出
在实际应用过程中,整合您的资源存储库,并查看四个节点以确定是否要继续制卡。预期只是计算工具,预期应该高于预期