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帝国时代4第一赛季中国兵种改动一览

2022-10-05 23:42:06

帝国时代的第四个中国,第一季是中国军队的均衡调整

旧技术

-成本:150棵树,350金→200树,500金

-开发时间:60秒→90秒

阳光的视野就像一个站

宫里的密探、商人、商船、渔船、官员

我们的内部调查小组发现了一个逃税的方法我们谴责并惩罚了负责官员

当最优秀的骑兵升到最优秀的时候,我修复了那些没有增加火焰伤害的问题

解决了一个比我们想象中更多的资源问题

现在,只要中国的王朝被打开,它就可以使用到游戏结束

元朝的速度加快了

村里的死亡

-从宋代到唐代

-成本:一百元→125元

生命值1000→1500

把谷仓清理干净

从元朝到宋朝

-提高效率:+ 15 → 10

生命值1000→1500

没别的了

从明代到元朝

-资源生产力:每分钟食物,黄金和木材100%→每分钟100金,50食物,50木材,50石

当局被杀了

-提高培训/发展效率:200%→150%

-成本:150个食物→100个食物,50个金送出者

德里的水

神圣的科技:神圣的土地增加黄金:+100→50%

第一棵树:250→200

杂草技术:它已经进入了城堡时代

果园增加:果树+ 250 → 100棵浆果

重命名为箭头塔象,以区分战争象和战争象

我改变了对装甲动物技术的解释

慢烧防御技术:在帝国时代

胜利之塔:进攻速度15%→更大的范围可能影响所有附近和远程步兵

有时我会纠正教育工作者或骑士对食物收入的调整所造成的问题

守护者们的力量已经没有了

剑的技术已经在城堡的时代得到了很好的展示

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