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2022-10-05 23:53:37

第一个秘密

移除第一个谜题的密码片语

魔兽世界的秘密是其中一个最重要的游戏现在让我们看魔兽世界

T-0,盾牌的碎片,血的碎片

T0.5:第一定律,打破的碎片,退伍军人的灵魂

T1:无尽的哭泣(约3个联盟的数量)无尽的哭泣,无尽的哭泣,小资源的哭泣,能量晶体的压制

T2:打印能量晶体(仅限存活),密封的仇恨器官

T3:强风瓶,粘稠的结核器官,原始迹象

T4:备用的肉钩,投石心

T15:剑舞者的盔甲

看到第一个秘密了吗?不,不,不,不

WCL作战记录1

总损坏率为3.97% 864.8k

最后一个伤口是20 . 64米

在第一波中,我们可以观察到几个感官的变化,如下图所示

65432 + 4R

上图显示,在1940年,大约有两个吸尘机和2400个吸尘机

现在,我找到了一个受伤点,如下图所示

我是说,我是说,你知道的

wc2安全摄像头

就像第一条规则262个疗程371.1K占5.04%实际治疗占6.27%

总损坏率为413.3k

10.29M地铁

通过对第一个波的分析我发现它比面板值更能吸收能量

我在真理之战中找到三千多名战士

我是说,我是说,你知道的

首先为了让你们更容易理解我的第一个猜测我简化了第一次卧底行动的结果

1.附件将说明问题或错误,这些问题或错误可减少10%的触发伤害,也就是说,仅提供团队协作的持久性

2.从我们在论坛上的朋友的反馈中,我们可以确定,40%到50%之间,并且接近WCF的40%的输出时间

3.根据WCFL统计,反伤不能计算所有的东西,有天赋,快速,但有抗伤害能力

4.根据这两个数据,我们将计算治疗量WCL1约为3.6%,WCL2约为3.7%

5.他减少了125磅的能量(212.5盾牌)并失去了足够的攻击能力复仇开始的治疗减少了,耶稣基督的治疗也减少了费金的治疗我数学很差

以下是我用数据总结出的一些内容,我个人的主观判断,因此,大家有所争论,我可能说得不对,但从个人的逻辑上讲,事情更为妥当

如你所知,在你的耐力达到一定的阈值之前,你的“无限坚硬”没有流血,不会造成很大的伤害,但当你超过阈值时

根据我的计算,第9.2版的k值是3283 285层的41.9%是278层的40.7%

除了原谅、坚强和其他伤害的能力之外,我们必须面对60%的伤害,我们的能力和技能通常可以减少20%的第一次,伤害

我想第一个谜团会让我们的伤口变得更深因为它有很高的复盖范围

我个人认为在一个大秘密的环境中第一个秘密可以放在所有的T0.5房间里

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