宝可梦晶灿钻石明亮珍珠宝芬基础口味值详解
钻石太薄,钻石太亮,珍珠太亮,基本的味道值都已经弄清楚了,大多数玩家可能还不知道如何匹配游戏的味道
详细地解释了沙芬的基本味道的价值
总想道
他很帅
太好了
她真可爱
太聪明了
坚强,坚强,坚强
最后一个味觉值(四舍五入)=(基本味觉值-负味觉值)^ 60-经过的时间(s)-冷却消耗
同样,Treadwell也有一个弱点嘴巴的温暖增加了宝藏的梦幻般的光芒
圆度= int (sigma圆度)使用四种水果的标准为4 Rt
如果有两种味道的话,如果两种味道的浓度相同的话,那么鲍德温的水平就是最高的,也就是"香料"默认情况下,撒在第二根糖果条上的糖果条是黄色的
果有三种口味,四种口感都是清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香清香看起来不错,五种不同的口味,但不是。然后我们再谈这个
我会解释这一节,首先我会看最后一个公式,越短的午餐时间,宝芬等级越高,溢出条件就越快30
让我给你一个例子,来计算一下ted的影响。以23+35+45+55的组合为例
Tad值的计算
这就更明显了。50秒的食物时间,没有什么不对劲的,酸甜苦辣的例子
最后一个味道值=(65-2)= 60-50-0-0 = 75.6,舍入到76点
通风程度= int (20 + 35 + 30 + 404-4) = 27 (int表示向下)
到最后它会变成76度27度英俊强壮的芬兰人
宝芬可以吃梦,其状态的基本估计值等于盒中相应的味道值,当你吃下其中一种你喜欢的梦型甜点时,它的效果可以提高1.1倍
当你对独立的感觉不同时,PM的动作和暗示也不同如果你允许的话,它的味道是天生的。不能用薄荷代替
我认为之前的一些可爱的方程式有些人不愿意去理解。没关系的。然后是一个可以理解的方法(第6章)
单击树标签可查看树的果实的味道值。也可以在百科全书中找到口型和特定的味道值
您可以看到,编号较大的树通常具有较高的口感,有些树是平衡的,且过重的30
很容易就能说出来。动动手指动动手指动动手指的时候你根本想象不到原始的感觉太贵了而且坏了。不幸的是,使用一个持久的手柄更好
放入树苗后,尽可能快地旋转,并在改变方向的过程中将包芬分成三个阶段烹调
在第二阶段,天花板会变黄,而且很难比之前的阶段稍微多溢出,而且速度会相应提高
号在第三阶段,锅会变蓝,不管它转得多快,它都不会移动
号所以如果你看到一个蓝色的火,或者你听到一个明显的摩擦声,你会尽快工作,我们的芬兰人做了一些事情
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