战地风云204212月大型更新内容预览
战区在2042年12月将发布一个大型更新补丁一些玩家还不知道要更新
2042年12月
整体的改变
用户限制
旨在收集存储库、简化使用并查看您正在交互的内容
改进了通过集合栏管理插件的方式,并减少了加载过程中需要的交互次数
增强我们的游戏卡屏幕,并提供游戏结束(EOR)功能以进行额外的修饰
新增标记可让您轻松寻找新锁定的物件
他们改进了主菜单的屏幕转换
他改进了玩家的流动报告,特别是作弊的报告
他和他的好朋友很合得来
增强EOR与主菜单之间的体验
提高匹配的可靠性,并减少匹配失败的实例
高级交叉播放邀请流程
修复丰富的更新问题,让您的朋友更好地了解您在游戏中的位置
解决了服务器无法正常运行而无法响应游戏状态的问题
修复电脑上玩家的好友邀请
进度和锁定
他开始一周的工作,并努力锁定装饰品
再加1000赫兹的第一场比赛
修理天使食品并不能解决XP的问题
进阶全域XP/Rank追踪与可靠性
进阶控制层级追踪点
提升玩家卡追踪的可靠性
影子涂料
解决了各种视觉上的闪烁问题
针对视力(ADS)的水成像增强功能
许多影响水反射的图形问题已得到解决
修复万花筒中的反射
延迟了参与者的角色创建问题
针对影响DLSS应用程序的业务组件的增强功能
一张地图
我们所有的地图都有150多个修复,小的变化和改进
改进了所有级别的几何图形,玩家被压缩或压缩2
解决了很多物种的问题
透镜反光,像是天空中的可见缝线
解决了碰撞和放置问题
解决了影响局部音频分布的多个地图问题
战争之门
创建者插件
2042年全线战争地图的Rush游戏模式布局
新的公交队伍死亡竞赛模板
新的正式团队和FFA day master模板
新的官方感染模式
规则编辑器-添加了检测玩家被杀的能力以执行额外的逻辑
高级用户体验
已将服务器信息添加到已停止的屏幕
已新增伺服器管理员撰写定期伺服器讯息的支援
已从暂停功能表加入报告伺服器支援
武器、工具和工具的视觉、声音和游戏增强功能
战场很危险
增强了货币系统的视觉效果
当危险区域的大厅里的残片变化时动画和声音提示也随之增加
危险区域的球队和球员监视器被换了只是为了显示你的球队
已更改的分数不再显示在危险区域的参与者
提高烟雾的可见度
出口30号
将危险区域的更改添加到预配置的英特尔位置。第一个数据模块现在可以包含多个数据驱动器
他一直在想办法在危险的地方得分
Intel扫描器的正确性和增强的敌人识别能力
我解决了一个问题两队在危险区域同时撤离
警告违规行为得到解决并提醒他们在危险区域搜索球员
解决了危险地区的情报收集能力问题
您可以更轻松地与英特尔音频设备进行交互
增加了危险区域下一个撤离点的距离
我们在危险区域的尽头装了摄像头
你认罪吗
设定被征服的资源回收桶以减少在世界纪录中显示的讯息数量,特别是当我们减少旗标国家的变更时,它们不会分散注意力
-是啊
设定突破时间
突破性的突破性防御功能,可让您建立更稳定、更安全的系统
Breakthrough使用者介面经过改良,可让您更清楚地看到游戏模式的小部分
游戏模式也可以显示在「Rush」面板中,以强调小片段、区段和攻击者的支援
它被添加到记分板和分发屏幕上并被跟踪
第一组的选票=<在第一组25%的选票中,在第一组的分数和进度表中增加了脉冲效应,同时在GMW的HUD、记分卡和分布图中也增加了针对Rush和Breakthrough虫的脉冲效应
一般吗
遗失载入修补程式有时会在首次上传至伺服器,并在发布萤幕上看到空的方块时显示错误
他们修改了最近玩家的屏幕,这样你就可以更容易地查看用户报告了
「进阶互动点系统」会反映您切换多个互动的预设互动文字:「开启」和「呼叫电梯」
万花筒服务器机房照明问题解决
解决速度/轨道问题
插入时,在水平飞行中增强的直升机动画
来解决在车里死去的玩家
增强显示演示文稿中的流媒体资源
一个充满活力的世界
解决了影响延迟的VFX问题
旨在正确调整万花筒上的桥梁行为,以便迟些参赛选手能够参加比赛
旨在正确调整renewal和Orb的轨道和后续参与者的破坏性岛状态
SG-36与电梯的互动有所改善
生活品质修复和互动线索的改进
龙卷风和浓烟出现
解决了大型动画事件的冲突问题
位置型沙尘暴的声音效果
噪音干扰增强功能
他改变了自动门的时间
一辆车
我认为它没有反导弹也没有爆炸
使汽车的出口更加一致
他加强了对车的控制,改善了振动
当火箭撞上修夜鸟的时候可能会遇到冰冻的问题
解决了使用安全气囊的玩家无法从挡风玻璃射击的问题
添加了用于加速或保持工具的选项
它会在玻璃撞击时修复车子的两侧
战术导弹增强飞行行为
夜猫子的机关枪正在聚集
他在攻击直升机的火箭上掀起了冲击波
修复了定制过程中丢失的F-35Panther系统
它有时会修复工具与地球几何的关系
当玩家上车时,工具会停止冷却
他解决了那些被摄像头拍到的车辆死亡的问题
一把枪
缩小缩放和移动时的全球范围
很多枪都有固定的缩放精度
现在,当你把相机设置得更快,更早,这意味着它是更成功的一枪或更快
武器在外面等着
你想开枪的时候我修好了一些门户网站的武器
NTW-50的效率下降
8X间距比其他间距快
把44号武器装上弹药
NTW-50的效率下降
他解决了一个士兵被车撞后无法射击的问题
在发射了手榴弹后,减少了武器的延迟时间
65432 + 4R
皮肤吗
添加了一个用户界面列表,该列表显示当周围的玩家被击垮时,用户可以在50米内返回
添加了一个ping用户列表,当您想要重新激活您的玩家时
当弹药或生命值降低时,附近的玩家现在会显示一个资源图标,并可以向您提供生命值或弹药建议
提高大地图的分辨率
给敌人的汽车和士兵们增加生命线
所有玩家的世界图示现在都可以从远端缩放,并降低萤幕的复杂度
当被打败的选手们被打败的时候,世界末日就要来临了
“好友”图标有时不会隐藏在墙后,并可修复导致许多图标出现在屏幕上的问题
当玩家摔倒时,蓝色的UI图标就被修正了
显示多个士兵/车辆时,某些球员的名字不在上面,这就解决了问题
DTR已变更默认情况下,如果您可以更改“火模式”图标的可见性行为,则“火模式”图标现在可以更改行为,使可见的“火模式”图标始终可见
添加了一个选项,用于禁用显示在KN中的按钮提示
当其他玩家被治疗时,他们添加了哪些玩家被治疗的信息
当他从其他玩家那里拿到弹药的时候他添加了关于哪个玩家分享了弹药的信息
修正小组成员中的IFF标记不能与“颜色盲”选项互换的问题
提高了IFF标记的可见性
使用低视频设置时,IFF标记可解决不可见问题
机器吗
来解决机器人有时无法把玩家带回来的问题
这是经过改良的机器人
先进机器人的战争行为
先进的机器人游戏模型行为
声音吗
它可以增强稳定性,如爆破弹、弹翼、烟雾和系统修复
导弹警告按钮锁定
他发明了一种组合武器可以射杀任何人
通常会调整远程武器的内容和混合
当车坏了时,不要发出警告和声音
专家吗
手榴弹在腰间
圣丹斯的装甲运兵车可以在空中操作并使目标车辆在空中停留或瞄准另一辆车
我把圣丹斯的碎片整理好了
天使:装盒子
需要装甲的球员周围有一条白线
使用载入方块时,如果有四个或更多的载入,播放程式现在可以卷动
载入方框并载入遗失的视觉效果和光晕
装箱单的冷却时间现在在装箱单之间共享
他在挑选盔甲时添加了独特的声音
演员们可以自己穿上盔甲然后按住天赋键
你不能再在塔楼下面呼叫装货箱了
放置载入方块时,便会加入移动动画
爱尔兰人:DCS在扩大
修复DCS分散式封装图示未显示错误的问题
DCS提高了可扩展盘柜的可靠性,并允许它们位于更有角度的表面上
推土机:sob-8防弹盾
我修好了SOB-8的防弹盾
鲍里斯的SG-36守护者和他的AI配备了sob-8弹道盾牌时不会忽略用户的问题
-8防弹盾已经修好了
所以我修复了弹道导弹防御网无法修复的问题
使用sob-8型弹射器杀死玩家就能拿到受害者的狗牌
盾牌式推土机在一次近距离战斗后被炸毁
Rao:网络战争
网络战的Rao套房当有东西阻挡入侵目标时,在树前插入一个短暂的等待时间,这将有助于打破车辆
肌电图扫描
为EMG-X扫描仪的受害者增加了音频投资者
EMG-X扫描仪可以在Paik的上方或下方识别目标
EMG-X扫描仪是不允许在车里使用的
修复20米以外的目标无法使用的问题,包括EMG-X扫描仪的声音
来研究人类
使用者倾斜时无法部署OV-P侦察机
敌方侦察机发现了他们的踪迹所以他们更容易看到
玩家们现在从侦察机里返回他们的旧武器
更新了OV-P侦察无人机EMP信息以说明必须锁定该冲突
V-P侦察飞机的电磁波
我修好了卡斯帕的侦查机
提高了无人机的移动速度
撞击盒变大了OV-P使得撞击变得更容易
我调整了无人机的射程
在控制相机视图时调整了定位区域的大小
SG-36突击步枪
SG-36突击步枪是在主人被杀后销毁的而不是在主人被杀后销毁的
我修好了鲍里斯的SG-36
圣丹斯:翅膀
当您进入机翼装配时,您可以看到维修工具的对角线
部署已取消,部署翼服30
S21注射器,手枪
为S21氧枪增加锁定噪声,当目标被S21氧枪滤波器使用时使用当你被贴上磁铁的时候
需要生命值并且能够访问生命值的球员周围有一条白线这就是磁场轮廓的目标
S21注射会增强视觉效果
S21针管治疗时我增加了声音反馈
抓住钩子
更改FOV设置后,纠正设备前面的电缆未对齐的问题
修复挂钩动画可能表明相机没有抖动或没有动画
号
小工具
CG M5没有回报
敌军飞机的锁定和目标部署的防御措施都已修复CG records M5 have been fixed before the enemies ' s locked and destruction
C-5炸药
当你试图引爆C5炸药时炸药的爆炸有时会修复不一致之处
已修复C5炸药服务器和客户端位置不同步的问题
C5通过设置炸药的部署时间来减少爆炸前的延迟并提高响应能力
她很辣
当您在缩放时切换到另一个工具时,纠正UI元素在屏幕上仍然存在的问题
更正液化指标工具提示文字的对齐方式
反坦克雷
修复车里的地雷和其他可分发材料未引发声音的问题
医疗和食品盒
医疗箱的冷却时间
我设定了医疗用品箱的轨道来配合地址震动动画
提高医疗保健和供应箱的响应速度,现在选择它们后,您可以更快地进行分配
当我提交材料时,我解决了动画没有被盗的问题
是烟雾弹
它改变了烟雾弹的爆炸行为现在它会在爆炸前反击
可以修复子弹或爆炸造成的问题
当敌方专家引爆烟幕弹时我就解决了无法启动VO的问题
去问手榴弹
请确定在某些项目(如HUD)下方没有绘制「手形」警告图示
维修工具
他是为了在看不到车的情况下修好车的
增强的维修工具,可加快硬件和收集速度
添加标记
我以为你会带着追踪器什么都不拿
EMP现在将阻止操作该信号装置
释放后,减少放置指标前的延迟
FXM-33型航空母舰
搭载FXGM-33AA导弹的音效现在适合载入动画
把FXM-33给我
士兵吗
它解决了当你试图游泳时会导致你试图游泳的动画被中断的问题
我修复了在水的传输过程中丢失的武器
他们安排了士兵们在游泳时的动画
各种专家的视觉调整与修复
有时它能解决士兵无法追踪地球的问题
当你试图从倾斜或倾斜的位置站起来时,如果你按住它,它会防止你跳下去
降低远端专家制作低品质动画的比率
调整你的腿,让你的腿挡住视线
这解决了一个问题,你可以看到球员浮在水面上,如果表面不够大,他们倾向于下降
我解决了你看不到的问题
当FOV高于默认值时,可以解决角色没有接触到楼梯的问题
你可以从楼梯上转过身来,看到你的头状1P体
修正了用户可以使用楼梯和近身战来获得速度的问题
有时候,它会设定「总是冲刺」选项,让玩家无法以预期的速度前进
很近吗
它改变了我们的敌人被打倒的时间
提高了观看其他玩家攻击的速度
减少你的玩家
当您将婴儿和固定状态混合在一起时,请修复视觉障碍
修正了球员在最近的战争中被炸毁的问题
你不能杀死爬楼梯的士兵
我们应该让附近的战车能从困境中解救出来
解决了敌人无法解决的问题
修正了当你把你的敌人放倒在楼梯上时动画的失真
移动平台上的玩家的摄像头坏了