饥荒联机版漂流瓶机制详解漂流瓶怎么玩
我们怎么玩线上版的瓶子新玩家可能不太了解他们
在线饥饿瓶机制已经被解释过了
第一,表面逻辑
1.第一次来的时候她会告诉你奶奶在哪
2.除了首次公开募股66%的人会收到信息其他34%的人会创造财富
3.如果目前开启的宝藏数量少于最大的宝藏数量(目前游戏中最大的宝藏数量为4),则会根据玩家目前的位置建立一个新的宝藏
4.显示消息时,可能会在所有可能的消息列表中选择一条随机消息
第二,内在逻辑
当您使用播放程式的酒瓶时,会呼叫folder reveal组件下方的RevealMap方法
在RevealMap方法中,使用messagebottle预设下面的front reveal方法首先允许创建消息或显示祖母的位置,则该方法返回false
如果你选择了宝藏或者是奶奶,我认为它就在那里在RevealMap方法中,它会呼叫预设集之下的getreveal target poss方法,并取得其座标,而getreveal target poss方法则会取得messagebottle组件之下的座标
usemessagebottle方法首先确定玩家是否知道祖母的坐标(请注意,此处设置了参数以确定klei是否来自祖母)
如果知道奶奶的座标,会计算目前启动的宝藏。如果最大库存量低于当前玩家的当前坐标(当前为4),则创建随机显示库存量的函数是messagebottlemanager组件下的göster方法和兴趣
额外记录
我知道你还在,亲爱的
我一直在等你,索特太好了
请回家吧
你还看到我买了你给我的最后一件礼物吗?不,不,不,不请记住,先生,“呼叫魔法部”
我会给你发信息直到有人找到你
你还是找到了你的财宝
"我知道你还在外面亲爱的我不会放弃的"
"我一直在等你,那是我们第一次见面的地方,我等了很久
"请回家"我好想你
"你上次给我的礼物我留着"第一章。你还记得吗
"我会写信给你我不知道
找到你要找的财宝后,你会回家吗