超级机器人大战30机体改造奖励列表奖励选择推荐
超级机器人大战大部分玩家都不知道这场空战的奖品
实体变更奖励清单
在此游戏中,除了获得AOS加固奖之外,还可以打开15、20个区段,每5个区段使用3次。你不能把每一个奖项都重新定为一次性行为
选择性激励
1、HP + 1500和+ 1001
2,移动力+1
三、所有武器弹药+1
4.降低所有武器的10%
5.身体表面可以适应一步一步的上升
6、除了地图武器和射程外的范围+1
7.消灭敌人的装甲、机动性、准确性和进攻能力
启动装甲功能时,防护罩能量为0
首先,我建议鼓励玩家
1,范围+1
目前,游戏环境中的主要奖励是攻击速度30,即攻击范围(手的长度)和移动范围(脚的长度)
与距离+1运动+1相比,距离+1运动的效果相同,但建议使用距离+1运动,因为在当前范围内+1的个人增强效果通常是明智的
2,移动力+1
现在,就像范围+1一样,最重要的奖励之一是大多数最新的战争游戏的移动力低和移动力低都是正式加入战争的又晚了一步,所以脚又长又长
基本上,移动力+1会使实际的效果在范围+1之间重叠,并且玩家可以根据需要选择一个效果
3、HP + 1500和+ 1001
此奖项的主要目的不是为了HP,而是为了在最新的空战游戏中获得更低的价值和更高的消费,因此对大多数的身体来说+100是非常强大的,而且通常是在最近的增加中使用
除此之外,它还展示了护盾系列的影响
第四,盾牌和盔甲的特殊技能
并非所有的身体都推荐这个项目,但特别是不是根据身体的表现,通常建议给予更强有力的盾牌奖励。比如说,这种威力强大的奖励机制龙影之类的东西会削弱人类对射线的攻击能力
5.提高了身体表面的相容性
不同于过去的研究成果的回报,过去的研究成果(VTX系列)选择了一个区域,然后换成了s,武器的耐久性
大部分的身体并不依赖于这个奖励。此奖仅用于避免,但如果您遇到像我兄弟这样的特殊例子,当第一个兼容性非常差时,使用此奖将是一个巨大的进步
你之所以没有选择这个奖项是因为它不仅能让飞行员们互相适应还能提高火力
六、弹药+1
请记住,根据大多数其他因素,这个奖项只是+1弹药的优先顺序,它主要是一个像塞巴斯蒂安这样的大型铅弹残留物1
7.消灭敌人的装甲、机动性、准确性和进攻能力
这种特殊的奖励在当今的战争游戏中并不是多馀的,因为这些特殊的效果并不会影响游戏。目前对游戏影响最大的不是DEBUFF动作。此特殊奖励无法阻止此功能
八个可以减少所有武器的10个
与HP+1500相比,项目选择+100的效率最高,因此,当您将效率提高到前10位时,它将成为最有效的改进方法,而不是最大限度地提高效率