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人类HUMANKIND征服向文明推荐各时期文明强度分析

昔时丶明月在 2022-10-06 02:19:32

文明的方式

文明,古代,古代,古代,早期赢得人类的胜利是游戏中常用的胜利。哪种文明适合征服胜利让我们来看看人类征服人类文明的建议

胜利是最基本、最简单、最快的4级胜利。胜利通常有几个字:盘古大陆,战略资源,UU早期战争

左邻右舍,辞夺胜,开弩二城,纵马35

人与人之间赢得战争的方式可能稍有不同因为你不一定要看着非盟和非盟的征服

如果你选择征服,不在乎分数,如果你摧毁这个国家,当然,你会很快进入更多的战争时代

我们的文明会从四个方面影响到胜利非盟的文化遗产联布综合办的特殊建筑

不像文明的六分之一你们可以在不受外交惩罚的情况下直接进入其他国家从和平到战争

可用于西班牙语路由的扩展:亚洲/罗马/波斯/山地/西班牙

扩展文明评估

亚洲:a,亚洲的力量会加速古代文明的单位

此外,亚洲的UB可以直接安装在前端邮政站,每回合平均成本为3到50个点,每回合2个利润和城市超额订阅

但是,呃,他取代了侦察兵的骑手并且没有办法骑在马背上的弓步只有外勤人员需要一个好的节奏。以避免敌人落入伊朗境内

军事文字

军事斗争是征服一个不可选择的文明所必需的。非盟的普遍信仰是围绕单位作战,而非站,相反,军事UU在其他文明之间没有特别大的空隙,每个人都有UU,所以UU值很高

我们可以说他没有军事力量

正如我们在这里所解释的,征服匈奴、蒙古,可以用军事建议:古代的西泰、迈锡尼一定会发生冲突,古代的匈奴、哥特式的离开中世纪的蒙古、诺里奇、阿兹特克

建筑文学

如果我们的军队和扩张会影响到非盟的征服他们会根据高生产力来加强对建筑的征服

除了建筑和农业商业区之外,由于建筑时代的发展是奢侈品和战略性的,所以将资源集中在一起的商业区也被认为是区域

建筑被征服的想法,加上几个特殊的UU建筑,全靠工业的力量,希腊、匈奴和其他难以接近的AI在至少五个回合内被重新利用

古埃及,古埃及,中世纪的棉花

一个普通的文明

毕竟,在一套标准的六合彩里,如果完成了,就有一些适合早期作战的文化,而且突然之间又不想把这种文明转化为下一次的兵变,一般都是UU和逻辑

像古代的努比亚商业文明一样,UU弓箭手忽略了视野中的盲点,各有豪华和谋略+5金,还占据了许多特殊的位置

经典的孔雀元代。六发子弹,三发子弹

在中世纪的英国,UB为总部买了一座城堡

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