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人类NOSL局117T全科技胜利心得

过风无影 2022-10-06 02:21:36

也许有些玩家不知道如何取得技术上的胜利

人类鼻部117T

这款游戏设计得很好,人类的难度,默认是9-AI,因为它参加了多个测试,所以现在整个游戏的速度都是NOSL h30的新发售的

我的文化选择是埃及-匈牙利-柬埔寨-波斯-土耳其

在第一个石器时代收集食物炸药然后很明显地选择你想要的文化。我选择了埃及,因为铁的生产发展很快

石器时代最重要的两个单位的速度当然是四个单位的流动(只有一次可用)重建最高极限的方法之一,但我没有接受,但鼻子是无奈的

那时我还不知道这是最合适的三个城市的节奏但我不知道只有10个城市受到了国界的影响所以首都和独立的人类城市得以延续

选择埃及当然是集中在ED和工业区的建造上

35T、阿向宋仁宗时,有一张脸,我直接选择匈奴(虽然有一点与匈奴人的关系),要离开本站(也就是匈奴人的宣誓),另外三个人要直接干

后来的发展和占领比传统的四大城市的发展文化要慢得多,要珍惜锤子,砍掉AI城,建立独立的城市

欧盟的迁移力度仍然很大,战争、行走、停止、移动力都有所降低,提供了更多的移动能力,而且没有前端技术和工作站(ED)也可以直接写入(在线PVP,仅限于在线)

因为它是一个非常快速的杀人任务,你必须考虑中世纪的文化选择,但很明显,柬埔寨农场的领导者,蒙古击败了第一个兄弟和其他五个AI在另一个大陆

它可以忽略工业文化的稳定性,因为它可以直接提供10个稳定区域,也就是说,只有2T区域在柬埔寨、摩加迪沙和波斯使用这个功能时,会继续忽略稳定区域

当然,这也是一种节奏:就传统的工业单轨电车而言,奥匈工业时代的选择能够一劳永逸地解决稳定问题,但对于多座城市来说,这将遵循现代增长和稳定的步伐,而该地区(研究区或任何不稳定的地方)则会疯掉,然后试图迅速找到与人口稳定有关的最新技术,并解决稳定问题,基本上不考虑濒临崩溃的路线

我不知道铁锤和现代土耳其有多强大,柬埔寨,摩加迪沙和波斯直接向土耳其炸开了七个锤子,从土耳其钻出来,让ED的技术发挥到了极致

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