超级机器人大战UX全技能效果详解
超级机器人大战揭示了UX的所有技能大多数玩家可能还不知道这些技能的影响
全面的人才效果详细
使用Pan页面
低功耗:通过降低HP的冲击/脱离/装甲/风暴,提高命中率;与30相比,盔甲的厚度减少30
支援攻击:如前所述,只有单一单位受到攻击
支援防守:他可以为周边的单一队伍提供支援,也可以为球队中的火力提供支援,但一般来说,在UX中,要让球员渡过这种困难是很困难的
战争之心:攻击力+5,作为这个群体的敌人,但每一个都增加了我们的衰落,因此力量上升得很快,意义很小,只有吃
功率阶段:最大功率阶段170,大约等于20点传送和防御
e节省:武器消耗会转换为80%,而且通常不会很高。特别是对于一些通过才艺传授的朋友来说
b节省:武器弹药的数量增加了1.5倍(下降),不幸的是,黄河地图上的大炮只有一发,通常数量很大
攻击在敌人攻击前开始运作的可能性[(敌方测量)+ 10 +上尉的关键是不要让他在一秒钟内逃走
请参阅:撞击/躲避/风暴的比率提高10%,可能会造成轻微的变化
特别是在某些敌方头目拥有这种能力的情况下我们建议将原力降到130以下
sprint:动力+1,动力超过130,动力超过+2,团队动力取决于主驱动程序,因此辅助驾驶员k
持续移动:动力超过130架敌机,只有一个人能启动,建议使用,在BUFF上空盘旋,然后通过持续移动收集地图
所有的攻击:在一个团队的攻击中,几乎所有的人都是自动学习,有些人的头
冲撞:你可以在没有攻击的情况下移动,在攻击后移动,你显然对这种能力着迷
忽略大小:由于大小减小/损坏会忽略小单位的大型移动,因此需要提高此功能的单位为30
格斗者:战斗武器的攻击能力/攻击率提高了
武装:射击/命中率提高,狙击手和战士之间的关系如下图所示,主要学习提高收益
修理技术:修理指令增加了1.5倍,修理区域+1可以先给托勒密
搬家的技巧:搬家后可以使用食物说明
SP升级:只能通过技能部分学习每个级别5%到级别9的SP最大值
中央电源:将SP的耗电量降低5%(朝向下方),最多可提供6个层级的主行动/待命磁碟机,并建议使用SP,仅供参考
TOPACE:增加20%的功能是由三名飞行员自动分配给最高下降数(如以下三个屏幕所示)
管理:环境命中率提高,技能水平提高,命令越接近,此命令越好,因为没有能力(如增强命令),而且敌人AI允许HP的最大单位
智力忍耐:除了敌人的武器之外,它还具有强大、低强度、低强度、低强度的影响是不可克服的,并且是一个没有防护的超级区段您只能通过技能部分学习
特殊技能
我不会透露更多关于角色的特殊能力
隐藏的人才文章
由于您可以选择在每个星期开始时移除所有硬体功能组件(不算是DLC),因此您必须小心处理这些组件
袭击者:130多名袭击者的兵力是1.2倍
辅助手:攻击和防御能力的1.2倍
SP回应:每一回合开始时回应SP 10
重构技术:物理和武器更换成本降低了20%
远程修复无效:攻击距离导致的命中率降低
移动+现金:每移动100美元
move+SP:每移动一次,sp返回1个点,它会在等待状态下立即响应,并返回辅助飞行员
全面防御:防护罩能量为100%
剑侠:切率为100%
枪手:下降率是100%
他赢了,阻力是100%。如果飞行员不学会反击就会学会反抗
紧急情况,最大功率是200
敏感攻击:攻击时伤害率提高50%
电源+攻击:随着电源的增加,损坏率会增加
电源+防御:随着电源的增加,损坏率降低
功能强大:能赚到1.5倍的钱,他能忍受top gear,但运气不好
工作人员:享受1.5倍的体验,并全力以赴
地面兼容性更高:身体和武器的地面兼容性更高,并且可以使用第三级战术命令复盖
修理设备:没有修理设备,固定的修理人员就不能移动或学习
您可以在不使用硬件设备的情况下移动硬件设备来移动设备
持续目标无效:疲劳效果无效
攻击:每一回合开始时都会自动使用心理攻击
可预测:每个回合开始时自动使用