侍神大乱战战技组合详解技能选择指南
这是史上最大的攻击现在我们来看看陆军部的英勇表现
每一种作战方法都有它自己的组合
范例>
就像一只手拿着刀子"反攻击"一般当你到了6点的时候你会伤害500个人在3点4点和5点的时候
在运动场上看起来是致命的
技术:指明此运动是否会触发连接,或者是否包含连接的数量会对武器产生不同的影响
实例& gt
例如,单独的扫掠是一种基本的扫掠攻击(只需添加一个“侧步”),然后添加“扫掠”和“侧步”扫掠将会是一个新的攻击动画的组合
范例& gt
这是一个新的攻击动画
效率:这是对战争技术的额外影响
范例>
比如八次剧烈爆炸四次跳伞各种功能性元素
力量:不影响战技的动画只会增加对战技的伤害
例如,一个攻击动画只执行一个攻击,而其它九个攻击动画则执行一个增加值的攻击
黄色运动:与基本攻击、黄色运动或橙色运动兼容,并且类型的差异可能会影响最终行动,某些黄色运动需要武器支持
橙色运动:可以单独使用策略运动、复盖增强功能或组合攻击动画和效果来更改运动
绿色行动:远程协助攻击
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弓和箭的发射次数会影响武器的发射次数,但在达到特定的鼠种时,会改变发射的物件。1-8箭9-19箭20发炮弹或者多馀的武器
蓝色运动:特殊效果
>成功了吗
影子生物的防御技术正在衰退这种技术会影响到五月的雨,影响到武器的攻击数量,并能随着远程攻击而转移
属性移动:更改战争技术的属性可能会损坏敌人的属性,因此会触发多个相同的属性移动,如飓风制造者
范例>
大怪兽有自己的特点它们会抵抗这种能力。其他特征的选择会造成伤害自尊的缺陷但我尝试了一些除了抵抗之外能减轻伤害的东西
风和闪电,幽灵风,雪和火,轮胎,脚电,饥饿的头骨,巨大的幽灵冰,奶牛-食
紫色动作:特效,但你不能对昆虫做
>成功了吗
辅助武器:可以调用辅助武器,也可以使用其他武器
持久性:生命而不是SP值
>是一种通用的作战技术
1-8支箭,1-8支箭
9至19发子弹1至10发
二十发子弹:一颗流星
4耐用性:忽略以前的战斗技术(您可以在不使用任何其他手势的情况下,将敌人甩在盾牌面前s3)
8耐用性:忽略损坏的硬度(添加侧面或跳线、防止多种损坏或加入攻击技术)
边步+导引:进入敌人的脸部(可以使用边步加入攻击技术,以防止目标消失,也可以使用空中敌人30