宝可梦传说阿尔宙斯精灵生成机制详解
波哥大的神话告诉我们,宙斯的精灵已经破解了许多玩家可能还不知道这个项目的精灵创造机制
向导创建方案详细信息
此新项目的PM创建机制是在地图上创建一个生产点,然后每个生产点都有自己的pm可能性,如下图所示
我认为,当我们看这张地图时,分布密度非常高
另一件事是,尽管每一个PM的辐射都是在一定的距离内一致形成的,但每个阶段都有一个PM,但每个项目都是独立的和无限的。在某些地方建立一个更严格的项目会更好
除此之外,中毒的伤口看起来已经有六分之一了
100LV加94分
50LV加61
100升到140升到110
50升到120升到91
如您所见,在较低的等级中,较高的等级和较低的等级之间的差异较大,因此较低的等级较容易出现
第一百个种族的斗争已经达到169个
请记住,由于找不到损坏的公式,因此不要将此功能直接用于比较
每一层的价值都是0.636
这场比赛每场$ 0,4rr的得分大约是0.4rr