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游戏王大师决斗真龙卡组构筑攻略

xenutrx 2022-10-06 00:18:42

"游戏之王"是最强的牌组现在让我们来看"游戏之王"的比赛

卡片组摘要

真宗是一系列持续的陷阱/持续的法术,几乎只有高阶召唤

因为它的优势

·较小的主轴可为卡提供更多的非系统电源

·注重环境的能力

核心是一个可持续的陷阱/可持续的法术和高级召唤30我们要杀了那张怪物卡。不,不,不,不,不

我们的三个怪兽:[第一排,第一排,第四张照片]真正的神龙大侠正在点火,真正的拳头(第一排,第八排)

·共同作用1是在实地被称为可持续法术/可持续性陷阱的受害者(通常需要调用次数,受害者不包括实际的龙场

·类似的效果可以作为一串效果开始,添加魔卡/魔卡/陷阱卡,或者在自己的域中添加包含[dragon]区域的魔卡/陷阱(陷阱和魔卡= monster卡)

·特别注意1:只有在从坟墓中复活/卡片或卡片上发出的特殊召唤中才能发挥最大的作用,才能偷走真正的龙怪

·特别注意2:必须在没有相互作用的地方启动效果,因此必须在现场启动闪电怪物的效果

·特别注意3:如果您看到直接交付在您的怪兽面前,您可以直接链接此卡

4.特别注意:不能牺牲可持续的陷阱

·比照:格斗者3号,主任2-3号,打击乐的环境很长一段时间里都害怕怪物的撤退,格斗者1-2号在周围的地狱里背负着更多的东西

第四个怪兽,神龙大侠,火口,世界上最好的弟弟

你不能带着它,这是违法的,不能带着它

可持续的陷阱卡

第四行第五行第四行第八行

·所有陷阱卡的效果都有一个限制,即最多两个不同的陷阱卡123三次产生六个效果,魔法卡也是一样

·陷阱卡的共同作用是3,当一个怪物从现场的魔法陷阱被送进坟墓时30

·陷阱卡的共同作用2,对30

·第一个效应产生了一个巨龙怪物(对象效应),红牌就是他场上的真龙牌,也就是场上所有怪物的攻守比例

因为索恩真的龙怪不动了

因为它的特效可以引爆自己的魔鬼来增强系统的抵抗能力并且能够完美地解决卡龙的RBI问题

可持续的魔法卡片

龙的遗产[第十行] [龙的使徒][第三行,第三行][龙的遗产]

·所有魔术卡的效果都有一个限制,也就是说,两个不同的魔术卡123三次只能产生六个效果,而陷阱卡也是一样的

3.这就像一个陷阱,只是把怪物炸飞就变成了一个陷阱

·共同作用2:就像是一个陷阱,但是一个回合会转换成它自己的回合,并且在资源充足的情况下会持续启动+消灭敌人的场景

·效果1:使徒从坟墓中取出三张龙卡,并包含1张。这是送进陵墓的龙卡

如果墓地里有更多的牌那么他就能在漫长的战争中永生然后成为最有利可图的酒在死亡之战中他是最有价值最有价值的牌

-第一次进攻

这是我们的房子

龙之神(第二行,第九行):无尽的神,充满和行星的重建(第二行,第二行)

·效果3:由于您已经准备好拨打1号电话,因此您将获得除自己之外的任何[dragon]卡

·效果增加了1 300次进攻,效果2为每场[龙]兽提供了抗敌能力:蚊虫叮咬,肉更小,抗敌能力有时很强(一次3500次攻击)当金巫妖觉得他能杀了你的时候你就反抗了第一次的战斗当他觉得其他牌会杀了你的时候

·特别是1:由于无法提供电阻式卡,而且其效果非常强大,所以基本的嘲讽程度和石磨等级,通常是对手的30

·特别注意事项2:在一轮中,效果牌名限制30

赢牌,筛选零件

遮盖地面灯(第一行第六行)、第二行、第二行、谦卑的罐子(第二行、第五行)、第二行、第八行

一,三,一,二,都是有效的对比卡。这是我个人最科学的比较。如果你不明白,用这个比较带

·请注意,特殊的呼叫效果会与[迷彩灯光]重叠[强烈而卑微的瓶子];通常,第一轮是特殊呼叫

可持续的陷阱

王宫,第三排,第七排,第八排,第十排,第四排,第二排,第四排,大逮捕

各种环境特有的标签,如上所述,这提供了我个人的比较,也只有一个介绍性的想法。我在玩游戏

-其他选项:区分大小写,差别很大

-其他选项:雌牌:[真正的王者之战][移动虚拟世界],[帝国之战]

虽然我有很多魔法卡片但大多是用来剪断你面前的女妖羽毛防止失血

·特别注意:重要的特殊任务是孩子还是孩子,因为龙怪有能力吃掉并牺牲自己的可持续陷阱,所以它们不能很好地阻止对方或自己

其他人也是

[虚拟世界] [第三行5],[无限空格] [第三行6]:"没有建议,几乎不起作用

·我个人认为权力的价值是第三:我认为龙的系统在流血之前并不属于它赢得的东西,所以权力是不值得的

我怕别人觉得我很丢脸

先下手为强

龙是一个非常标准的纸牌游戏因为它不能触发魔法陷阱

·即使是第一个丢失了卡的人,系统中的所有标签都关闭电源以运行100%的电源30

第一次进攻

·第一次攻击的基本思想1:你可以做任何事情找到标签,但你需要找到更多的标签

·第一次攻击的基本思想2:切断生命,不惜一切代价切断生命

·第一次进攻的核心思想3:因为他每次都输一张牌,所以除了切断你的生命之外,第二优先要拿出尽可能多的牌

·第一次攻击的基本概念4:如果可能,请勿执行特殊呼叫

是时候反击了

·因为大多数制卡队都阻碍不了我们,所以我们很有可能会遇到六张制卡

·在你的魔法卡片上,地狱之战是因为它比较了魔法陷阱的效果,所以特别要小心使用它来分配旅行者的生命

反对思想

第一,龙的痒处

·如果你先攻击,你不能越过死亡标记,如果你往后看

·由于这两个通知只能执行无效的卡,但我们的卡在墓地的引爆效果,不是卡的启动,因此,在此情况下,它不会是无效的

·要防止第三轮进攻,请清除公告栏,1+1= Tink,然后使用弹出通知

如果对面的告示板上有b的话我们就能拆掉四个螺丝然后完成比赛

第二,摧毁法国区,鸟类学,剑系统

·法国的一个陷阱被炸毁了,我们不介意风的限制和剑的损坏;我们必须注意,鸟兽的目标是反抗,而未来的皇帝是战争35

三个黄金国家

·首先,您必须了解您的标签是您自己的卡,并且对您的黄金国家的影响比您自己要小,因此,当您过滤您自己的帐单时

六个爆炸,六个爆炸,一个阻力,你会赢,然后你会输

·必须防止对10+10的处决

·门徒是你和金国消耗的资本,如果队伍里有门徒,不要打开强而有力的贪心罐

·能以功为优先,取其妖力值不低者,地狱拍之

我个人认为他袭击了黄金国你怎么看

四,女人的刀

· Magic封/chimning基本卡,限制呼叫30

你看到下一轮了吗

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