使命召唤先锋第一赛季季中更新公告
《使命召唤》第一季已经更新并提供了一个新版本来平衡某些武器的性能
多重人格范本
稳定吗
我们找到了这些零件的来源
我们找到了多模式的崩溃的根源
当CDN设置被激活时,Xbox系列x的游戏玩家就不再崩溃了
使用键盘和鼠标时,不再显示“需要控制器”消息
回去吗
末日逻辑被设定为增加玩家
穹顶的入侵改变了我们的回收逻辑
战争的回归是很重要的
在托斯卡纳,地图外面的回收已经停止了
敌人的视线被挡住了
在他的队友中阻碍了他的回收
武器/附件错误修正
杀了辩护律师的狗是对公众形象的挑战
STG44的爬行动物伪装的战斗现在被正确地记录下来了
STG44 "猎食者"伪装的挑战现在被正确地记录下来了
日本人的武器被解除了
3号线的步枪现在装满了zf4 3.5倍望远镜
当敌人开始侦察时他犯了无数的错误试图杀掉敌人
修复托斯卡尼和模拟室无法传送的错误
演员都戴着面具
未打开的伪装和配件目前无法处理未打开的武器
修正了战后报告的丢失
他修复了10型雷霆崖的地图在比赛前就被淘汰了
武器平衡
M1的保证
后座正在坠落
99型的
目标很低
缩短启动时间
当你使用小口径的子弹时,你可以朝你的胸口开一枪
三排枪
缩短启动时间
当你使用小口径的子弹时,你可以朝你的胸口开一枪
附件平衡
空弹
把惩罚者关起来
准备好了吗
撞他
在激烈的派对中减少子弹的伤害
减少玩家被震撼弹击中的时间
是炸弹
疼痛消失了
我甚至想杀了他
迫击炮弹
更短的时间
攻击次数减少了
分发位置不一致的错误已修复
太长了
高警戒
当我们的敌人看到我们时,我们的能力有所提高
你什么都不怕
它对火和火都有免疫力
再多防守
减少30%的火灾损失
降低所有炸药的伤害
一张地图
增强光线传输并校正与贴图环境的冲突
地图上所有的毁灭性物体都被照亮了
ui/uxert
“季节性挑战”菜单现在显示在“挑战”界面中
我修复了任务栏将其锁定到目标的错误
修正MVP影像中不正确的扭曲错误
当播放器达到最高级别3时升级的动画修复
在商店中查看和浏览包时,可使用高级菜单导航功能
僵尸模式
它的生存方式
空的
冯·李斯特的办公室传来的生物模型可以穿越广阔的沼泽
打败僵尸,而不是完成目标
在三个回合的间隙中,选择退出或生存选项,直到玩家选择退出或游戏结束
球员们每三回合就拿五千分
住了12回合后,玩家会得到一个奖励,以避免在游戏的剩馀时间里过度转换
一个非常强大的转换器在真空沼泽中工作
演员们可以在三个回合的间隙回到斯大林格勒
地点
冯李斯特办公室
发现斯大林格勒的禁区,发现新的故事
新的力量
仪式的发源地
一个新的仪式书被扔进了受害者的心脏他把游戏中的咒语提高到了第四级
护身符不见了
结冰的风
第一级:当你进入普通和特殊的敌人的风暴区域,它会在3秒内被冻结
第二级:风暴半径100%
级别3:从池1提升到池3
第四阶段:当一个被冰冻的普通敌人受伤时,他会被杀死一秒钟
能量风暴
第一级:普通和特殊的敌人被阻挡三秒钟
第二层:三次爆炸,两次爆炸之间的延迟0.75秒
级别3:从池1提升到池3
第4级:爆炸半径增加66%
乙醚风
级别1:激活后自动重新装填武器
第二层:启动后会造成500%的间接伤害
级别3:启用时过渡速度提高50%,持续时间从5秒延长到8秒
级别4:从池1提升到池2
乙醚炮
等级1:火环的敌人以每秒2%的速度暴露生命值
第二层:火圈里的玩家使用弹药储存库
第三层:在火球中停留10秒将从15秒增加到20秒
第4级:如果你在射击范围内停留10秒,你的伤害会从50%增加到75%
他们在伪装
第三种不同的隐形装置
现在武器的伪装程度不同了
当你从突击队或神秘的武器盒里拿出事先准备好的奖励武器时
一把枪
这是防护罩
战争的配置和神秘的武器箱
当玩家向上移动时,它会降低其面对的方向的一部分,这样就不会被打破
保护球员不受伤
武器锁定的斗争
日本刀:在僵尸模式下,在50个不同的通道目标之间,使用近战武器快速攻击5次
在僵尸模式下,使用50种不同的机关枪袭击5个快速致命的目标
武器支援
战争机器和屠家