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光环无限基本数据分析武器伤害数据一览

err_118 2022-10-06 01:21:32

" Halo "无限武器伤害和角色装甲是游戏的基本数据现在让我们来看看Halo

我想知道" halo "武器的一些数据是什么但没人回答

今天的最后一分似乎是基于意外损坏的教育模式,所以我做了一个测试,我发现了一些非常有用的结果

以下所有结果和数据均基于培训模型中的损坏率

根据这些信息,你可以得到一些基本数据

一个斯巴达人,带着1400口径的盾牌和600口径的盔甲

在训练模式中,盔甲从2下降到600实际上高于600,以确保ma40的碎盾被击中头部

近距离射击造成的枪伤比2000年的还大接近1500年的时候光着身子就能关上1400个盾牌和盔甲

灯是无限的

BR75吗

基本损坏:1300

我要打爆他的头

所以要用六发子弹对付满布BR75的敌人最少要用四发子弹才能打中最快速的纯武器

-不舒服

基本损坏只有30

但有一个敌人被击中三次当他的队友被通电的时候有一个受伤了

但是,不像你想的,六枪不仅仅是1,400点的伤害

电击能带来斯巴达人的手工艺品真正的武器

有一些机制

除了爆炸之外所有武器的头都被确定了连庙里的灯也是

被消灭的运输舰不会爆炸

等离子枪的威力无法阻止传送者

电子手榴弹的威力可以阻止携带者

对斯巴达人来说,一颗手榴弹...可能会造成伤害...也可能无法移动最强大的武器...

发射的手榴弹不能提前引爆但掉在地上的手榴弹可以被销毁

手榴弹不能用了

七次攻击造成的伤害不到1400人但仍有防护罩

按键标记会影响键盘移动的速度

ma40突击步枪

基本损坏:120,这意味着他只需要7发子弹

头部受伤:300,意味着盾牌12向下滚动,三发子弹击中一个人的头部

他为什么突然站起来?因为它低于br7510点钟方向有较高的命中率和较低的发射率,并进行头部定位(尽管被击中头部,但机关枪并没有破坏平衡:一个断裂的盾牌

芒果枪

损坏情况:710

看起来像个喷泉。事实上,一支狙击步枪在训练中有三个威力强大要想在不被砍下脑袋的情况下杀死斯巴达人必须开四枪而不是一个很好的弹射器

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