命运2神隐赛季充斥光能模组使用指南
充电模板
删除填充模块开发模块消耗模板命运之光2是一个充满了灯光模块的游戏系列我现在要和大家分享一下我们的命运
首先,让我们来看一下这个思路我将光负载模块分为三类,光负载模块装满了光消耗模块
(注意:由于某些模组的影响,一次可以分割成多个小图层
(此外,所有的光消耗模组都必须填满光消耗模组
这就是我们要做的
第一,它充满了光的力量
在这个大型类别中,已填色的模组可以再分为两个类别:一般类别的填色处理类别
一般类别有三个模组:坚固、关闭、破损的防护板
3付费填充:每次选择能量球时,都会填充一个图层,默认情况下,光线最多有两层,并且选择光球不会产生额外的效果
一部分盾:你用对应的元素打破了战士的盾30
1价格实惠:当模组与其他模组连接时,不建议使用的价格/效能比,仅使用战士的最新技术,消耗10%的能源
65432 + 4R充电:快速充电、快速充电、持续充电、明确充电(两者的名称相同)
这些模块用于快速充电、正确充电、爆炸区域、持续充电和武器。使用特定的武器30来填充灯光
号「快速充电」、「武器」、「轻型杀伤」、「轻型武器」或「维持生命」等字眼,可提供优异的效果
与此同时,当第二个功能被激活时,你的队友就有可能用步枪消灭战士
号通过在短时间内为光线提供准确的电荷来产生多种精确的最终冲击,这种季节线的融化可能会得到改善,也许会有所帮助
号号自动步枪随时可用,追踪步枪,机关枪
当此模块定义了“可拆卸”一词时,两个模块的杀伤范围均为1s art30
比如说,我有两把上膛的枪每把自动步枪的杀伤力就是3发,杀伤力就是4发
号爆炸充电:当使用RPG或火箭发射器时,会产生一层充满光的效果
同样地,这个模组的效果可能会重叠,但其外观元素与持续填色的外观元素不同
在爆炸范围内,炸弹/火箭发射的光线分为两层
0次收获:加入杀戮、加入攻击时,每一击/支撑的可能性都有一层充满光亮,一发子弹掉下来的可能性
安装此模块后,您的专业技能将下降一个班级,三个工作将匹配
猎人反射出巫师裂缝泰坦队防守严密
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