全面战争战锤31.2版本各派系经济排行一览
战锤是三款经济发展游戏中最重要的一款让我们看看战锤3.1.2
如果我们不改变第二代和第三代的经济,我个人认为顺序是一样的
一个齿轮(金钱只是数字):一个黑暗的流浪汉
第一组(我们不需要钱,最大限度):巴托高品质(虽然基本高,但只有一半的限制30
第二层(虽然不需要很多钱,但一般都是有限的):矮人(收入不到4000,但矿产资源很高),镇江(约3700,快
第三级台阶(当我们需要钱的时候,界限并不高:帝国(约3400)、老鼠(约3700),但慢慢形成
第四章(在建了一个庞大的后勤基地之后,我们需要每天的钱):吸血鬼(大约3500个,但形状太慢),蜥蜴人
有些是经济体系中的特殊种族
我认为我们可以进入第二行,钱发展很快,但我们不能占领魔法森林以外的城市
酷刑的恐惧:他们宁愿自己被安置在第三层,尽管血军的价格和抢劫的资金来得太快
就个人而言,在抢走200%的利润之前一个极度贫困的完全扭曲的经济依赖于战争
怪物的人,甚至可以把一个齿轮与黑暗的薄,我军的钱迁移,没有建设费用的钱快速斗争
王陵:第四关,虽然士兵们不要钱,但钱太慢,建筑和昂贵的盗贼,建筑的限制不能造成日常费用
混沌战士:赚钱是很糟糕的,但是变态的维护方式可以使上帝的选择少于两个阶段
科学:第四档。别闹了
绿皮:第二级台阶,虽然市盈率很普通,但快速的回返也能支撑很高的收入打击抢劫