宝可梦传说阿尔宙斯行动顺序计算公式一览
Bogo梦想说,你可以看到一些宙斯的移动顺序计算公式,大多数玩家还不知道如何计算移动顺序
移动顺序计算表格1
当宙斯遇到他时,他会设定动作的顺序
当同时为零时,最后一个未命中的一侧>速度更快实际值更高的一侧>是我们的玩家>的敌人,依次移动,然后重置计时器
计时器的预设值是透过实际的速度数值部分来决定的;最大计时器为14和5
在> 402中,实际值为最短的计时器5,并且为纠正无特征而挣扎
我们需要126个未解决的种族问题
我们需要116个不同种族的人。游戏中的物品包括:(上图)玛丽娜,克拉里,动物的龙云
预先发布的技能会减少自己的计时器,而5小时制的技能则等于1,并且会持续移动
根据敌人的梦速度,比如说,5个小时乘以10
主要技能包括雷·阿布、玛蒂妲(闪电、冰火)、达雷(影子攻击s30)
对于六个计时器,每次移动都需要两个计时器;敌人的睡眠时间是10分钟前可以移动2分钟9分钟30秒
大多数快速进攻的效果会将敌人的时间表转换为+3(减缓或恐惧的效果转换为+5),因此在群体作战中可能会产生不良的结果,并且持续迅速
当你和训练者打斗时他会继承你的死亡时间表所以他是个速度很慢的魔术师