泰坦之旅永恒余烬DLC传奇人物开局选择指南
ARPG比赛泰坦队现在是新的DLC永远的灰飞烟灭展示了DLC是如何选择传奇的现在我要和大家分享泰坦队的旅程
第一,传说中的面板166号生命值755,强壮,有毒,74/ 60,有毒,84,技能点221
让我们从生命价值755开始
第一幕,毒源,75,150,200条生命的极限
第四幕,伦巴多的药六个电源和80个生命限制,8个电源和150个生命限制,10个电源和200个生命限制
755=300(起始值)+75+150+80+150
在三维空间里,74/60/60
影响三维任务的任务包括
第四幕,伦巴多的药六个电源和80个生命限制,8个电源和150个生命限制,10个电源和200个生命限制
第四幕冥河号潜艇动力智慧敏捷
电源74=50(开启)+6+8+4+6
智慧、灵活度60=50(开始)+4+6
只有特定的受害者才能获得三种不同元素的百分之五的抗毒能力百分之七的抗毒能力和百分之七的抗毒能力
前两项大奖都是预防毒药的大奖
防病毒-88 = 100(启动)+5+7
这种效果很小,总比单独元素的抗毒效果好,毕竟,一个元素的电阻(冰的霹雳)是非常无用的,我想堆叠元素
你要说的第一件事是
第一,技能点221
第一场斯巴达大赛,将军。一个人才奖
第二幕,传说中的野兽
第二幕。永远的宝座。天才奖
第四幕,泰坦仙尘
第五幕,绝望的水妖
第五幕矮人王国的历史。天才奖
因此,人才合格点(70-1)*必须为3 + (1 + 2 + 2 + 1 + 2)* 2 = 227
事实上,我们还差6分,也许在北边还差6分
属性点166点是影响属性点的任务
第一幕,好马。第二名
第二幕,平等的手和混乱的眼睛。属性点2
第三幕,皇帝的兵马俑。第二名
因此,属性点(70-1)*必须为2 + (2 + 2 + 2)* 2 = 1505
事实上,我开始认为你增加了16个百分点,并为每个难度增加了8个百分点
但是当你创造了一个名人,你的特征点仍然是84 = (40-1)*如果你想填写一些东西,那就不是一个增加特征点的任务
概括地说,任务不是一个很好的测试来影响人的力量,但通常必须正确地发送
第三幕,雪人,百分之一百的动物生命奖
第四幕,哈迪斯将军,百分之五的进攻
一般的分析显示传奇人物比一般人少了六分而比一般人多了十六分我想在比赛结束前