喋血复仇伤害输出公式分享穿透值计算方法
大部分玩家都不知道如何计算隐藏值
武器的有效距离增加了伤害的最大和最小距离
例如,以下M4的损坏最高,短于15公尺,最低损坏为25公尺
50%的有效距离零件损坏程度超过22.5米,损坏程度最低的距离为37.5米
部分武器的线条颜色是武器质量的攻击
最基本的伤害是最明显的区别高质量的武器
每一个都有75次机会通过
右边的一个、两个、三个代表着进入时损失的减少
第一颗子弹一定是100年前造成的
这是官方的
如果子弹没有穿透任何目标,它将停止计算并导致正常的攻击
转换演算法
基本转换速度* (1+附件+卡)(M4 = 0.75 *(1+银弹1.5)= 187.5%转换速度
-0.25*之前的僵尸数量
-1*之前的功能数量
-1*前墙的数量
迁移率超过100%
低于百分之零
损害赔偿公式
正常损坏(附件损坏总数)*过渡
如果损坏程度在0到1之间,则损坏程度为1
你会看到正常的僵尸下降25%,伤害下降25%
假设今天你超过200%前四个僵尸100%受到攻击