对马岛之魂奇谭模式对抗赛入门心得
岛户的灵魂之战的新主持人我要和大家分享一场马岛的灵魂之战
反竞争概述
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实际上是搏击大赛还是PvE分两组来看谁打的更快
为了赢得比赛,选手有两个条件
我们互相比较,互相比较,互相比较,然后再来一次,然后再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次
你会发现它战斗的速度太快了,生存之战还在继续
我们所面对的相互影响
不像故事和生存之战你战斗的速度很慢会让你的对手输掉比赛
所以它运作得很快
而且你可能在比赛中没有注意到一些细节
根据目前的120个气体匹配我可以在6,7,8个字的第一分钟完成比赛
可以说是一场分阶段的斗争
1.郭台铭,跑步的标志
在战争期间
这些都是细节
详细信息列表
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灵魂吗
“元桂”是半透明的敌人,被关在我司的铁笼里(类似齐潭故事中的“亡者”的敌人)
使用R2或直接攻击来损坏笼子,然后按R2
被拯救的灵魂互相攻击
简而言之,灵魂是免费的干预
消费吗
这是针对消费者的
打倒了敌人就能打倒越王
杀了毕达哥拉斯如果不选的话这些虫子很快就会消失
蒙兵多坠一玉,鬼兵少坠五玉刀
私人毕达哥拉斯定理的最大定理是15,当它达到这个极限时它是不会得到的,除非它失去了它的体积(消耗或损失)
主要用于消费
他说他的名字价格有用吗令人惊艳的画面“阴影”5第一个。叫一个鬼兵到另一个区域去2.防止相互消耗大画面-火莎朵151.在对岸召唤一个强大的幽灵军团2.防止相互消耗生命体征下降10他们在减少彼此的生命生命体征正在下降健康吗-德雷15我们将进一步降低这一限制生命的价值越来越大15生命在不断地衰退分享伤疤15这是双重攻击唤醒他们火热的灵魂10在一段时间内,他们互相攻击野火烧狂野之火10被杀的敌人士兵会被烧死盲目的战争10这将是一个由敌人发射的攻击弹世界末日的到来10你的队友需要更长的时间才能放下你的手如果你是一个老流浪汉,大部分都经历过生存之战
如果你不明白,我建议你去练习赛拿
我最大的建议是鬼除了能迷惑敌人外,还能阻止敌人的消费
这种模式通常在用户列表中运行,因此您可以阻止竞争对手前进
看来场上最多有四个鬼魂
几天后,关于“幽灵5”的争论开始了
第一,在120度的空中,鬼兵可能不是真正的障碍
“鬼”有一个副作用:杀死跌跤的人,改变分数给对手
这就是为什么有声音说他只是想支付15美元
准备好了吗
这是一场局部战争,敌人大概分为三波,就像生存一样
如果你打败了他们,你就结束了比赛
虽然你没有完成或没有完成这个阶段,但你宣布了整个房间的结束
特别是根据我的游戏经验
背水一战,其他鬼的召唤也算不上是敌人的巨浪,他只是在制造这种不便
所以当你转身的时候,首先要杀死你的敌人,杀死你的鬼魂
有时候,当你在110层的时候,你会看到一群朋友,他们仍然在球场外切鬼,浪费了一个大的输出
趴在地上
即使我不同意,生命的价值也将为零
所有倒下的鬼魂都会倒下
年复一年,它们会被添加到彼此的消费清单中-我不知道因为消费者下降了5个百分点,这种影响很难提高
如果有两个人倒下了,他们会受到惩罚
同时,如果它发生在回返战争中,当前波的攻击潜力将被重置
你在一场比赛中赢了,你在一场比赛中赢了,你赢了
我的建议是不要倒下尤其是25个波星人梦魇中的幸存者
但是30号出口
这也是武士在战场上飞翔的最大原因
目前,四张对撞图开启了前三张
1在死亡的中间在死人的世界里2上帝的子民-天堂里的Siege3上帝的考验"神的考验"4影子战场影子竞技场在地图上,在死亡的中间
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死亡之战没有地图,也没有攻击区
65432 + 4R
但经过几天的比较我个人认为死亡是最难的技术地图
这个地图可以发现整个地图
对那些没有计划的新手来说是个很大的挑战
如果你把它放在第一张照片里,你也可以看到SP的恶意制作人
我建议把a和b玩家分成两队
移动的人组织的目标-我是AB打开箱子-阿催由移到图像的左下角,并清除敌人-BTR在死亡的箱子里拯救灵魂-BTR穿过隧道,到右边的道场,救出另外两个灵魂-阿催由视情况而定,消费可能会有所回报-阿催由等你到了道场之后,你会发现一张地图-我是AB清理道场和右边-我是AB然后尽可能地一起移动,像消耗一半的能量一样,再回来清理最后的中场当你打开亡灵箱b组迅速交出武器杀死乌鸦
更详细的地图
号
上帝的地图
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这是一张向上移动的地图。有三扇门
左右两侧的配置相同。没有对称性
第一个门
第一个门需要20美元的消费
号
进入后,在桥前,拯救了一群灵魂,清除了一群右倾的敌人的原因
下一个区域被激活后,一个人获救,一个人前往前门消费,然后一个独立的区域被清理
下一个消费项目
大画面15令人惊艳的画面5生命体征下降10分享伤疤15唤醒他们火热的灵魂10请记住,你可以打开20美元的门,但你可以收集太多的花
第二个门
号
在门后的桥下,敌兵会相遇,可以快速通过,也可以快速杀了狗拙逮捕
号
这一带看起来很复杂,其实只是为了救人鬼神,后来又招来杀敌的杀身之祸
不在前面,太远了,你要小心
令人惊艳的画面5大画面15盲目的战争10生命体征正在下降15三号门
当第三道门打开时你就不会错过鬼魂的讯息
试着在他认为能完成任务的第一时间打开它
这门总共需要65个玉
号
令人惊艳的画面5大画面15生命的价值越来越大15世界末日的到来10打开门后,自动重新启动水战,所以来不及打开箱子
0次
敌人有第一波从右边出来,第二波从左边出来,第三波从右边出来
地图-上帝的考验
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考试也是一个过渡类型的地图
你得解释两边都是对称的但你得调整第一个灵魂的位置
现在我要给你们看左边的线
第一个门
第一个门需要20个
65432 + 111
这个地区的消费者计划
大画面15分享伤疤15令人惊艳的画面5盲目的战争10街对面有十块钱穿越地图其实是一个非常简单的想法,拯救灵魂,杀死敌人,消耗
这张地图看起来很大实际上是用来吸引敌人进入消费区的
第二个门
第二扇门应该有40个
65432 + 129
第二区安全。没有其他目标。杀人率
但我认为未来是一个我们可以培养出来的地方来减轻第三区的压力
这个地区的消费者计划
大画面15生命体征正在下降15令人惊艳的画面5生命体征下降10唤醒他们火热的灵魂10三号门
第三个门总共65个
也就是说,如果这个地区在35次消费后,继续给士兵刷刷,并且打破15次收费
第三区根本不需要给敌人布线
你可以得到直接的消费结果
这种策略现在是有偏见的,因为我还是一个狂野的群体,所以很难尝试这样的事情
65432 + 133
这个地区的消费者计划
大画面15生命的价值越来越大15令人惊艳的画面5世界末日的到来10唤醒他们火热的灵魂10在第三魂战区你们的朋友也可以去找他们