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对马岛之魂奇谭模式对抗赛入门心得

zhihu 2022-10-06 02:04:52

岛户的灵魂之战的新主持人我要和大家分享一场马岛的灵魂之战

反竞争概述

你知道吗?我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说

实际上是搏击大赛还是PvE分两组来看谁打的更快

为了赢得比赛,选手有两个条件

我们互相比较,互相比较,互相比较,然后再来一次,然后再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次,再来一次

你会发现它战斗的速度太快了,生存之战还在继续

我们所面对的相互影响

不像故事和生存之战你战斗的速度很慢会让你的对手输掉比赛

所以它运作得很快

而且你可能在比赛中没有注意到一些细节

根据目前的120个气体匹配我可以在6,7,8个字的第一分钟完成比赛

可以说是一场分阶段的斗争

1.郭台铭,跑步的标志

在战争期间

这些都是细节

详细信息列表

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灵魂吗

“元桂”是半透明的敌人,被关在我司的铁笼里(类似齐潭故事中的“亡者”的敌人)

使用R2或直接攻击来损坏笼子,然后按R2

被拯救的灵魂互相攻击

简而言之,灵魂是免费的干预

消费吗

这是针对消费者的

打倒了敌人就能打倒越王

杀了毕达哥拉斯如果不选的话这些虫子很快就会消失

蒙兵多坠一玉,鬼兵少坠五玉刀

私人毕达哥拉斯定理的最大定理是15,当它达到这个极限时它是不会得到的,除非它失去了它的体积(消耗或损失)

主要用于消费

他说他的名字价格有用吗令人惊艳的画面“阴影”5第一个。叫一个鬼兵到另一个区域去2.防止相互消耗大画面-火莎朵151.在对岸召唤一个强大的幽灵军团2.防止相互消耗生命体征下降10他们在减少彼此的生命生命体征正在下降健康吗-德雷15我们将进一步降低这一限制生命的价值越来越大15生命在不断地衰退分享伤疤15这是双重攻击唤醒他们火热的灵魂10在一段时间内,他们互相攻击野火烧狂野之火10被杀的敌人士兵会被烧死盲目的战争10这将是一个由敌人发射的攻击弹世界末日的到来10你的队友需要更长的时间才能放下你的手如果你是一个老流浪汉,大部分都经历过生存之战

如果你不明白,我建议你去练习赛拿

我最大的建议是鬼除了能迷惑敌人外,还能阻止敌人的消费

这种模式通常在用户列表中运行,因此您可以阻止竞争对手前进

看来场上最多有四个鬼魂

几天后,关于“幽灵5”的争论开始了

第一,在120度的空中,鬼兵可能不是真正的障碍

“鬼”有一个副作用:杀死跌跤的人,改变分数给对手

这就是为什么有声音说他只是想支付15美元

准备好了吗

这是一场局部战争,敌人大概分为三波,就像生存一样

如果你打败了他们,你就结束了比赛

虽然你没有完成或没有完成这个阶段,但你宣布了整个房间的结束

特别是根据我的游戏经验

背水一战,其他鬼的召唤也算不上是敌人的巨浪,他只是在制造这种不便

所以当你转身的时候,首先要杀死你的敌人,杀死你的鬼魂

有时候,当你在110层的时候,你会看到一群朋友,他们仍然在球场外切鬼,浪费了一个大的输出

趴在地上

即使我不同意,生命的价值也将为零

所有倒下的鬼魂都会倒下

年复一年,它们会被添加到彼此的消费清单中-我不知道因为消费者下降了5个百分点,这种影响很难提高

如果有两个人倒下了,他们会受到惩罚

同时,如果它发生在回返战争中,当前波的攻击潜力将被重置

你在一场比赛中赢了,你在一场比赛中赢了,你赢了

我的建议是不要倒下尤其是25个波星人梦魇中的幸存者

但是30号出口

这也是武士在战场上飞翔的最大原因

目前,四张对撞图开启了前三张

1在死亡的中间在死人的世界里2上帝的子民-天堂里的Siege3上帝的考验"神的考验"4影子战场影子竞技场在地图上,在死亡的中间

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死亡之战没有地图,也没有攻击区

65432 + 4R

但经过几天的比较我个人认为死亡是最难的技术地图

这个地图可以发现整个地图

对那些没有计划的新手来说是个很大的挑战

如果你把它放在第一张照片里,你也可以看到SP的恶意制作人

我建议把a和b玩家分成两队

移动的人组织的目标-我是AB打开箱子-阿催由移到图像的左下角,并清除敌人-BTR在死亡的箱子里拯救灵魂-BTR穿过隧道,到右边的道场,救出另外两个灵魂-阿催由视情况而定,消费可能会有所回报-阿催由等你到了道场之后,你会发现一张地图-我是AB清理道场和右边-我是AB然后尽可能地一起移动,像消耗一半的能量一样,再回来清理最后的中场当你打开亡灵箱b组迅速交出武器杀死乌鸦

更详细的地图

上帝的地图

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这是一张向上移动的地图。有三扇门

左右两侧的配置相同。没有对称性

第一个门

第一个门需要20美元的消费

进入后,在桥前,拯救了一群灵魂,清除了一群右倾的敌人的原因

下一个区域被激活后,一个人获救,一个人前往前门消费,然后一个独立的区域被清理

下一个消费项目

大画面15令人惊艳的画面5生命体征下降10分享伤疤15唤醒他们火热的灵魂10请记住,你可以打开20美元的门,但你可以收集太多的花

第二个门

在门后的桥下,敌兵会相遇,可以快速通过,也可以快速杀了狗拙逮捕

这一带看起来很复杂,其实只是为了救人鬼神,后来又招来杀敌的杀身之祸

不在前面,太远了,你要小心

令人惊艳的画面5大画面15盲目的战争10生命体征正在下降15三号门

当第三道门打开时你就不会错过鬼魂的讯息

试着在他认为能完成任务的第一时间打开它

这门总共需要65个玉

令人惊艳的画面5大画面15生命的价值越来越大15世界末日的到来10打开门后,自动重新启动水战,所以来不及打开箱子

0次

敌人有第一波从右边出来,第二波从左边出来,第三波从右边出来

地图-上帝的考验

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考试也是一个过渡类型的地图

你得解释两边都是对称的但你得调整第一个灵魂的位置

现在我要给你们看左边的线

第一个门

第一个门需要20个

65432 + 111

这个地区的消费者计划

大画面15分享伤疤15令人惊艳的画面5盲目的战争10街对面有十块钱穿越地图其实是一个非常简单的想法,拯救灵魂,杀死敌人,消耗

这张地图看起来很大实际上是用来吸引敌人进入消费区的

第二个门

第二扇门应该有40个

65432 + 129

第二区安全。没有其他目标。杀人率

但我认为未来是一个我们可以培养出来的地方来减轻第三区的压力

这个地区的消费者计划

大画面15生命体征正在下降15令人惊艳的画面5生命体征下降10唤醒他们火热的灵魂10三号门

第三个门总共65个

也就是说,如果这个地区在35次消费后,继续给士兵刷刷,并且打破15次收费

第三区根本不需要给敌人布线

你可以得到直接的消费结果

这种策略现在是有偏见的,因为我还是一个狂野的群体,所以很难尝试这样的事情

65432 + 133

这个地区的消费者计划

大画面15生命的价值越来越大15令人惊艳的画面5世界末日的到来10唤醒他们火热的灵魂10在第三魂战区你们的朋友也可以去找他们

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