战锤全面战争21.12版本骑兵冲锋数据测试
战锤所有战锤所有战锤都是1.12版的其中一个驱动程序来改变骑兵的平衡
第一,关于补丁程序攻击
攻击,攻击,攻击
1.攻击功能不再影响攻击伤害
2.攻击造成的伤害
1)物理世界的基本公式:附加=1/2*m*v^2
e是能量,k是动能,m是质量,v是速度
2)战锤破坏模式
根据上下文和应用情况,最后一个公式是:攻击伤害(70%的损坏盔甲)=((v1+v2)*(m1/m2))0.8 * 0.5
v1=攻击部队的速度,v2=攻击部队的方向
m1=攻击部队的质量m2=攻击部队的质量
这是核心机制
3.延长的撞击时间:设定为0.7-2秒至1.2.7秒,让骑兵继续前进
4.固定系统:从6个升级到8个(不够稳定,低于原始等级),从3.5升级到4个,抵御攻击的质量从1.5升级到2个
5.停止攻击系统:后方的士兵不再受到攻击,而当步兵攻击骑兵时,他们就不会在后方攻击骑兵
第二,这个测试方法
1.各种不同的类型和士兵,攻击防御和进攻30
没有你们,敌军将领选了巫师
2.要在攻击前进行慢速观察,请真正连接到敌方战线后并开始读取秒
3.以三分之一的敌人为起点的驱动程式阵列
第三,这个测试的错误来源
1.编队宽度不同,骑兵宽度也不同
这根棍子突然被当作士兵们的特色
2.攻击行为、某些随机攻击行为和指令可能会影响错误
这根棍子突然被当作士兵们的特色
3.敌人的魔法师将军受到了攻击和伤害
这是不可避免的,但总体影响并不大
4.不同时间的测试选项
基本上,会提前一秒钟读取,因此基本的错误会在左右两秒钟内发生
5.攻击角度
因为他经验丰富,你可以在前线作战
6.不动声色地引诱敌军进攻
测试版速度的影响较大,因此测试版的损坏程度可能比实际版本的投资滑块更小,但水平版本
第五,实验数据和数据部门分析
如上面所述一旦机械装置被改造出去散步就没用了
所以测试版下降了15%到20%
首先,看看高矛兵的部分
1.神龙大侠和圣杯无意中驾驶着但神龙大侠的伤害比圣杯还小
2.因为三分之一的敌人已经开始读取秒,所以最大的问题是延迟输出时间、快速攻击和快速撤退都没有什么好处
3.当步兵碰到骑兵时,攻击的伤害就更大,伤害也更大
低难度和网络战争,你可能会考虑投资,一场大的战争,一场大的防御
第二,比较帝王剑
1.馀额30
2.神龙大侠绝不可能抵挡攻击
3.圣杯绝不能抵抗它的攻击
第三,比较版本
1.不同的骑士,不同的测试版本,不同的角色,有些变强,有些变弱
帝国的骑士们获得了强大的力量尤其是角斗士
血魔法师变强了,经历了一些波折,但他认为这样做是为了更好地发挥他的力量。他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人,他是一个勇敢的人
恶龙王子让你变得虚弱
圣杯,一个剑术精进的人
圣杯在一点点方向移动,它有一个小弱点
2.测试版不适合重载
每一个骑兵都更容易使用轻剑,更难见到击败沉重的皇帝鲜花
65432 + 4R
巨角寒蜥蜴矛,稍弱兵出战,更胜一筹,更胜一筹,更胜一筹
数据波动更大。首先,我们假设这个版本能强化一只大蜥蜴
他没怎么变
半狮身人面像的数据波动也稍大一点,首先是输出稍大一点,最后是质量更大一点
号
由于质量较低,飞行队被严重切断
会飞的怪物很好。是非常强大的
号
战车有个缺点
奇怪的步骤,小的增加,足够的质量
巨人,我想这是一个小的增长,因为随机的移动可能会伤害
六、结果分析
1.质量越大,惯性越大
第一步:用重炮和神射手摧毁重炮
第二步:避免重步、怪物、怪步等反突击、轻步骑兵的招募
你要知道,这些空军和坦克属于质量相对较低的部队
方法4:你现在知道你在招募什么部队了吧
第二,伤害时间越长,伤害越多,伤害越多
方法1:根据需要和场景选择攻击时间
方法2:如果你需要压力损失,试着停止防守,否则他们会反击的
第三步=1/2*m*v^2
方法1:尽可能快地增强攻击、攻击和冲撞效果
方法2:提高速度有助于增强攻击和冲击效果,反之亦然
4.按钮可以提高速度和输出,但第一次输出的时间和效率低于正常水平