坦牛手游网

原神新闻

栏目

原神好感经验分配机制完全解析

雪碧泡蒜苔 2022-10-06 02:05:28

原始的爱是一个游戏角色的主要参数之一你怎么能快速的发展它呢,先生,现在,旧神的情感的传递机制呢?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是

第一,为了减少实验中的错误,需要两个最喜爱的角色,最好的是2.1版的新Thor和9个Truro提供了这些条件,并且这个版本处于打开状态30

第一,你的经验是每人40次还是10次

测试环境:武器装备的拷贝,每次都是浓缩树油

如下图所示,这两个团队都有相同的经验,每个人400个经验

第二,他是否有移至团队中其他角色的经验

测试环境:武器装备,浓缩树油

如下图所示,其他几个角色非常享受,这两个角色都有相同的体验,因此其他角色也很享受

3.是否平均分配日常工作中的经验

测试环境:日常任务

如下图所示,一个团队中的四个角色并不喜欢所有这些角色,但我们发现该团队只保留了一个测试角色,并且两个团队都获得了相同的体验

第四,我要讲的是

测试环境:郑二等兵

每个人的体验都是相同的,如下图所示

65432 + 4R第五,你是否想知道你在日常工作中,在火车站和后台的经历是不是一样的

测试环境:每日4次任务和每日冒险协会Kathleen

如下图所示,团队中的其他成员不喜欢测试角色a、测试角色2,因此,请站到舞台后面

号与此同时,请测试是否有发生过停止,以减少错误已进行了五次测试

号6、多重游戏中,角色的死亡会影响你的爱情体验吗

测试环境:爆炸树

系统在多重游戏中「团队中至少有两个玩家,团队中的角色会赢得100%的爱」这是一个线索:也就是说,在线体验提高了一倍,所以让我们设计一些控制组

因此,它不能使虚拟的多玩家体验加倍

号结果是

游戏中所有突出显示的体验数量,每个角色的实际收益都是不共享的,并且没有移动,tak30只是在多游戏中减少团队的数量

他的建议

无论何时何地,都要让团队获得最大数量(即完成),而且所有角色都处于“完全喜爱”状态,如果您想要快速增强一个角色的喜爱程度,就必须进行多任务处理

相关文章

最新游戏

猜你喜欢

  • 好感

  • 分配

  • 机制

  • 经验

  • 手游开服

  • 新游开测

  • 绝世天尊

    角色扮演 | 306.05MB | 下载1527次

    新服:灭运

  • 大秦风云录

    角色扮演 | 224MB | 下载1188次

    新服:天外

  • 英雄血战

    角色扮演 | 96MB | 下载1733次

    新服:力转乾坤

  • 盛世明朝

    策略经营 | 114.87MB | 下载1966次

    新服:志安远村