山河伏妖录种田及建设心得
山下的恶魔日志是一些玩家不玩的冒险游戏。我会帮助你们分享这个游戏的农业和建设
他们记录了农业和建筑业
地图是随机的
PS:下面是一个小样本,如果有问题,请不要纠正
1.每个游戏共有24个储存格,在24个储存格之外,会直接建立静态和无效的储存格
2.字符的位置在无效的单元格范围内,也就是说,起始字符与老板之间的距离为2到5
3.每场比赛都有两个学校两个村庄两个灵石学校和一个道教
前线!前线
车站和茶壶
紫圈:生物被打败的地方
绿圈:生物可以进入的地方
蓝线:仅可在管理者位置周围建立根(不建议在过去聚集)
橙色线:放置一个站台以保护绿圈民众,其馀的站台可能会受到随机建筑的影响,也可能会受到305以下的影响
红线:在每个茶坊之间放置一个间隔,这样人们就可以最大限度地利用绿圈怪物yo(可以随意影响建筑并满足需求)
PS:我们建议玩家在橙色线上杀死怪物,或者收集灵气
PS2:上面的地图并不完美,因为两个怪兽在同一个回合进入了绿地。如果它不在线,他们每次都失去一个订单
包围城市的策略:村落与岭南
蓝色框架:建议使用预设的茶坊,就像一般左下和中下位置足以完成第二阶段一样
黄线:根据自己的市场和市场需求,尽可能地加快两种资源的收集,而不影响酒馆的复盖范围
PS:在上图中,上一个直接升级是低回收(雪球)性能。您可以先建立中间位置的市场,然后再建立这三个位置,以准备进行下一步的部署
我们认为是用来植入意念的
女士们,医护人员,铁路公司
红线:当前排位置升高时,您可以向后移动
黄线:根据红线的位置,建造二等建筑、医疗工程师、五金店等等
附注:如果上面只列出了需要,它将说明如何创建更多的底座,甚至可以是用于构建的两个空底座,但每一个回收画笔都是铁的
PS2:您可能会发现,人们需要1.5个移动距离才能沿水平或垂直方向移动两点
小心点
上面的施工过程显示,所有的地板都是作为层的起点出来的,所以老板周围的视线没有了
上面的过程中,可以把演员们搞混以后,甚至在建茶坊之前就损失了几个村民,而且周围有很多
因为每张随机地图都不同,所以考虑到老板的位置和可能被占领的位置,前线的位置、车站和皇冠都不必排成直线
前线越深后方基地就越小因为它能同时解决两个怪兽入侵