纪元1800物流系统详解工厂与仓库规划方法
1.1工厂的电源
1.1汇总影响1.1工厂影响1.2影响1.2汽车影响2.1主工厂面包2.2物流非主工厂蛋糕2.3食品专家BUG2.4 Moka烘焙食品物流规则3.1生产链模型a3.21800年的物流系统是游戏的基本规划要素现在我们来看看1800年的流程系统细节
第一部分:工厂和仓库之间的物流规则会影响物流系统的成因
在我们点击工厂的游戏中,我们点击工厂,我们可以直接选择工厂,工厂附近的绿色通道,每个工厂的汽车都在做什么
我们可以观察到一个工厂正在收集材料和运送产品。当一个工厂需要收集材料的时候
常见的误解
1.仓库里有车
这显然是错误的,你只能看到观察,按一下仓库就不会出现任何汽车,而且每家工厂的汽车,每家工厂之间的汽车都是独立和不方便的
2.有小汽车和小汽车来收集材料
也是错的。工厂车同时执行两项任务很可能去仓库
许多因素会影响整个运输。一个接一个的分析
第一章工厂的影响
事实上,每个工厂都有内部存储。例如,它的设计是在一个咖啡壶里储存6吨咖啡和4吨咖啡。这种内部存储的主要目的是为物流创建缓冲区。第二,当物料运输不会导致短期生产时,其他原因也会导致工厂的生产;例如,跨岛运输船30
显然,工厂内部的存储越大,存储空间就越大
我们来看看产品的存储量。大多数工厂都遵守以下规则
工厂每15秒生产一吨
工厂每30秒生产一吨
工厂每60秒生产一吨
100%的效率超过60秒的工厂生产1吨
如果游戏设计师的设计是这样的话,他们的内部储存容量必须是原来的两倍
还有一些特殊情况比如游客的果园和化工厂
材料储存区因工厂而异