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英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

2022-10-05 23:46:27

英雄联盟已经更新了12.6版的国民服装和新版本使一些英雄和设备达到了平衡

捉鬼敢死队队长捉鬼敢死队队长捉鬼敢死队队长捉鬼敢死队队长他在12.6版的《灰人骑士》里工作

太强了

沙漠之王阿祖尔

生命价值的增长

一只小鸟从天而降,给阿祖尔带来了坏消息。这消息是真实可靠的,而阿祖尔的职业比赛的出场率却在缓慢上升

基本功能

生命值增加:92 → 1050

18级生命值:2116 → 2337

诺克斯的手

r技能的基本伤害增加了

它的工作原理不如其他重量级选手,所以我们要给他一个强有力的注射器(记住,德雷福斯最大的技能总的伤害是100%的被动技能

蓝诺克老鹰队的头

最少实际损坏:100/ 200/ 300 (+ 75个额外攻击功率)→ 125/ 250/ 375 (+ 75个额外攻击功率)

战争的阴影

q的能力和e的能力后一些基本的伤害减少了

唐格又在管理职业比赛了所以我们必须削弱他的一些基本技能

q发疯了

基本损坏:60/ 97/ 134/ 171/ 208 (+ 85个额外攻击部队)→ 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+ 85个额外攻击部队)

e大规模杀伤性武器

最少伤害:30/50/70/90/110(+55%额外攻击能力)→ 30/45/60/75/90(+55%额外攻击能力)

最大总伤害:60/ 100/ 140/ 180/ 220 (+ 110补充攻击部队)→ 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+ 110补充攻击部队)

海洋动物牧师艾露伊丝

r技能的质量级别更改和一些错误修正

龙没有自然的不稳定。首先我们修复了一系列的错误更新了他最大的能力让他能更好地控制自己的手臂

越过边界

看着我的脸,当他被释放的时候,eloi会回到老鼠的位置,并且让组织者更有优势

修正错误

现在,当俄而族精神受到强烈攻击时,近视眼会立即击中目标(短暂的延迟被解除)

现在,当你释放了这两种能力,你就可以缓冲其他的能力

[w-hard警告]视觉效果指示灯已修复,并在正常攻击加强后显示正确的攻击

当精神崩溃或崩溃时,它不会被提升到Oyley

现在,当q进入战斗迷雾并通过e的精神考验我们的亲密敌人也能看到这些技巧

枪匠,Jax

基本生命值增加了对w技能的基本损害也增加了

Jax的表现有一段时间很正常所以我们会让他有能力增强装备但现在他可能没有真正的武器了-你在这里-你在这里。你在这里

基本功能

生命值:593 → 615

一枪

魔法伤害:40/ 75/ 110/ 145/ 180 (+ 60巫术)→ 50/ 85/ 120/ 155/ 190 (+ 60巫术)

野生动物保护者奈莉

在人的形态中w的能力随着e的能力的减弱而减弱能量值也随着生长空间的增大而增大

人类奈莉总觉得没有足够的能量但她的能力更适合于传说中的设备

森林遭到伏击

功耗:40/45/50/55/60电源值→ 30/35/40/45/50电源值

太疯狂了

功耗:功率值50/60/70/89/90→功率值50/55/60/65/70

发射距离:600 → 900

w的攻击

范围损坏半径:225 → 250

荣誉猎手Ryan Galler

被动的技能调整,无情的价值机制,跳跃攻击,新的野生价值资源栏,包括牙齿项链,q技能的正常攻击

我们终于做出了巨大的改变我们的目标是让这个游戏更流畅,保护我们现有的游戏,并让我们的团队了解q的能力

被动的隐形捕食者

[更新]猫,这边:只有当它有零层的残酷时→当它将要失去所有的残酷时(它在跳跃前得到的残酷

在草丛中或伪装中完美地攻击林格尔可在0.35秒后使用跳线,且可固定跳线时间(随着实际视觉效果的匹配,跳线距离略有增加),而不是前0.3-0.45秒

[new]野猫:现在,野值列被更新了,你可以看到Rungal现在的残酷(不是下一次跳跃会造成的残酷

所有残暴程度开始下降的时间:8秒→ 10秒

一个半秒钟内就能干掉一个敌人的英雄-我不知道指定要在3秒内加入的计时器

q是冷酷无情的

[加入]:[qrr]来自Rungal增强的攻击总是会导致一次攻击,与常规攻击的伤害不同% 1%会增加0.66%到0.99%的伤害

【更新】爪子:现在对防御塔的强力攻击也起作用了

这不是猫薄荷

e弦击

没有更新,扔了它

新:第一个敌人被击中后,敌人的真实视野和150个单位的正常视野将持续2秒

狩猎规则

更新的抢劫习惯:现在不仅是目标的真实视角,而且是最接近的敌人英雄

野蛮人之王泰达莉

攻击性电子技术可缩短冷却时间,增加冷却时间

在最好的情况下,泰达纸业是一个非常强大的投资者他的股票很快就会高过他的能力

这是龙卷风

冷却:每一次攻击减少1秒1秒(减少2秒)→每一次攻击减少0.75秒

愤怒和愤怒

冷却时间:110/100/90秒→ 130/110/90秒

材料和材料

我们相信,在过去的一年里,随着神话设备的发展,特别是与预先组装的材料有关的大量设备,对于长期使用的神话设备来说,仍然是一个很有吸引力的选择

为了提高使用寿命和功率之间的差异,我们窃取了一些生命周期来更好地反映价格/性能比率,这样您就可以在堆栈的生命周期中看到更少的吸血器类型,并且可以更好地

不死盾牌,弓

生命被盗:% 10 → 8%

防护罩值:275-650 (1-18级)→ 275-700 (1-18级)(也适用于血液保护)

传说是被动的:每一个传说都有5种攻击能力和50条生命价值→5种额外的攻击能力和70条生命价值

残王之剑

生命被窃:百分之十→八

吸血鬼日的棍子

生命被窃:百分之十→八

跑吗

关于他的一生。我们还准备了一系列的回合,有趣的是,贪婪的猎手已经被新的,特殊的符号取代了

寿命严重影响着符号的位置,这个符号数组的设计目的是鼓励玩家进行攻击[贪婪的猎人]

贪婪的猎手

寻宝者

当你拿到赏金的时候,每一层70个金币会增加20个金币

快一点

攻击的治疗方法:10-100(1-18级)(+40%的额外攻击功率)(+30%的魔法功率)10-100(第1-18级)(+ 30个额外的攻击力量)(+ 20个魔法力量)

传说:血誓

每个图例的生命周期效果为:% 0.6%(按15%到9%提供)→0.4%(按15%到6%提供)

更多的血:当你得到最大的神话效果,你的生命价值将上升到100

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