英雄之时吞噬机制详解吞噬各类生物增加能力列表
让你明白英雄的吞云吐雾机制大部分玩家还不知道你的游戏的吞云吐雾机制
详细解释了它的消费机制
吞蚀单位会根据密度大小或吞蚀程度,增加永久单位的功能吗
头等舱的士兵(学生、穴居人等)需要大约30个额外的功能,而且每个功能都需要较低的总功率(非常复杂的公式)
二等舱的能量是原来的两倍三等舱吸收了80%的能量
增加攻击和防御的能力,就像增加了总共十五个点的属性一样,八个小时的攻击反七个小时
如果吞枪是临时单位,则每增加五分之一(右箭头和左箭头)
这是原始材料