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全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览

CA_DrDuan 2022-10-06 00:57:27

新版本的特洛伊战争神话现在更新为1.7,并对一些士兵进行了平衡的修改

1.7.0更新,全面战争故事:特洛伊的下一个重大更新"备忘录DLC和"州长和Amp "此更新与FLC配合使用,可修复玩家社群中的问题,并最佳化外交、任务和选择事件、战争等

包括1.7.0更新补丁程序和FLC中的重要内容

补丁程序已被删除

·减少游戏结束时AI向玩家提供的销售合同

·亚马逊冠军战士平衡战车

·国王取消了大部分的职务并提高了奖赏(现在所有领主的素质都带来了每一轮的黄金收入)

·减少从移徙者的战利品中获得的亲密程度

·格里芬削减了建筑

荷马史诗般的胜利所需的村庄数量减少了

·为了加快速度,齐德拉的弓箭手增加了射击范围

·普里阿摩斯的继承人不再是普里阿摩斯的继承人

·在历史模式中,将某些弓箭手的英勇技能转换为近距离作战效果

·当传奇的生命冒险开始时,亚马逊的力量加入了一个尝试

·纠正痛恨特洛伊人和达尔格伦人的好战分子,纠正了可能给特洛伊英雄和被激怒的英雄的问题

管理和AMP策略

·岛屿贸易国可以将该岛卖给该州的乡村和非乡村其他势力

·balance protocol(平衡协议)-现在有一个积极的协议按钮,要求在AI中添加单个销售协议以平衡这些协议0.0a

·立即建置-玩家可以立即花费额外的黄金来完成下一个建筑物

·离开村庄-玩家可以离开村庄并摧毁村庄,这样做可以偿还一些建筑费用

·部署资源-这是一个新的外交行动,只需花费一些黄金,你就可以在一个回合内监控整个部队

别这样嘛自动战争预测显示在开战前的伤亡,并显示哪些部队将被完全或部分消灭,从而让玩家进行手动战斗

1.7.0更新程式

主要服务清单

·所有DLC的“最近使用的新闻”面板现在都可以通过主菜单上的“DLC”按钮打开

战斗吗

传说中的怪物

·当你扮演佩蒂埃时,你会在神话中的生物学等级提高后,揭示正确的事件

·使用快捷键打开“神话进程”面板时,不会选中用于在战争界面中打开/关闭面板的按钮

只要他还在你的团队里我就能解决所有能让佩迪格鲁消失的问题

·在这种情况下,秃鹰的军队通常可以减轻疲劳

格兰芬多的协作能力现在得到了很好的提升

小规模的流感聚集成本上升,现在起作用了

·为了更准确地解释格里芬的圣光能力使他的财富增加了黄金

英雄和参议员们不能再因为他们的结合而士气低落了

·秃鹰在神话生物过程面板上发出的叫声现在可以与所选的技能和行为者兼容

佩迪格鲁认为格里夫已经适应了他的建筑了

·当您给其他人超能力时,我修正了与格里夫的兼容问题

·此按钮显示时不再更新,这将修复Kerberos在海上可能会遇到的问题

当他从老师的战争中回来的时候他纠正了一些不寻常的问题来驯服Kerberos

·修复在您将Kerberos做为主体时,营地状态未消失的视觉效果

特洛伊城的精神力量已经无法再恢复了

·问题已修复,影子军团导致佩蒂埃的力量出现错误线索

影子军团不再支援这项任务

·增加了为Kerberos燃烧的精神占领选项提供的资源

·现在,寻找孤立物件的选项可以建立移徙部队

这是一个神话般的挑战

·已修正群组选取联盟卡时使其灰显的问题

·如果玩家在开战前使用许美拉的血,而且两者都不能满足,许美拉的河就会一直流入,占领选项就无法使用

跟往常一样

·100个私人村庄和村庄被摧毁,他们希望移民部队赢得全面战争

·当你升级新的殖民村庄时,你不会失去你的管理点

·村里的英雄们正在修理一个问题,等待着士兵们在村里围攻,而另一个县的财物却没有被拿走

当你遇到移民局时我已经解决了一个想毁掉这个村子的敌人的问题

·一个罕见的问题被修复,即巴黎或赫克托被合并或摧毁,特洛伊仍然存在

·在历史模式下,使大多数弓箭手在远程保存英雄技能方面的近距离战斗效果更为适当

美国国务院

只要有了萨尔的交易,佩特里亚就不能和萨尔的交易做交易

·修正签署本协定的部队合并或销毁时,每一回合都会触发该协定无效提示的问题

·修正了可能导致玩家可靠性降低的问题

·当玩家接受可能会降低其信任度的提议时,没有收到任何警告的问题已修正

·敌人的特点现在在外交上有了正确的线索

电源供应器

·将奖励机制中的亲密度从600降低到450,从而使其他亲密度资源(受害者、寺庙)在移民游戏中更为突出

·在亚马逊王国需要的资源前添加了消费标签

·现在,在As的主要道路上,已被标记为已正确击败的范例

我父亲的恩典机制的目的现在只有在我父亲的恩典的第一阶段

·我父亲用来对抗骑兵的恩典机制现已增强和减少

·降低了我父亲在慈善机构与特洛伊建立关系的目的

·在我父亲的恩典机制中,他略微增加了爱艾的爱

·把我父亲的慈善机构的首要目标变成军事目标

·将苏瓦吉的武装分子的气氛变成长矛

·将亚洲苏瓦吉机制的军备采购成本对容量效率的影响

选择和任务

别这样嘛当佩蒂埃的第一个史诗般的任务没有完成时:阿斯卡,结束了,弗吉人和米什卡人(不再是弗吉克族)

·非常慷慨的募捐活动将不再受到移民的影响

·现在,寻找孤立物件的选项可以建立移徙部队

色雷斯之王和阿尔戈斯之王的两个新领土被占领了

·占领该地区的主要城市后,在第23回合结束时,征服该地区的任务不会出现

·国王在第23回合第一次出现之前,没有任何贵族的特征

·除克里特和阿蒂卡之外,减少完成国王任务所需的村庄数目

·更多的奖赏给国王的任务,更多的黄金

·修改领主的属性以保证每一轮的底线

让传说中的军队参战不会失败

·集合一支神话般的部队的任务,在两个连续任务之间造成了几个回合的拖延

赫克托的最后一个英勇事迹是他与赫克托为敌而不是拿回他的信

·海伦修复了我的爱力机制,她在巴黎受伤或改变,并重新入伍

游戏结束了,亲爱的斯巴达人第二次入侵海伦的领土

·当他与特洛伊城同在时,达尔南的力量可能是他的敌人

As的著名使命可以被取消当目标力量的庆祝目标

曼拿勒斯的史诗般的任务将决定斯巴达的愤怒与正义

我认为阿伽门农下令暗杀斯托克斯后storm hold就出现了两次

·修正了在教育战争中阿伽门农国王退出机制之前出现的问题

·现在,在发布之前,就可以直接执行升级课程中最高的任务

录音吗

·希波克拉底的史诗般的官员和神话般的生物被收集时所展示的事件的图片

·更新了亚马逊神话故事的照片,并展示了女性战士的照片

·当您按下「继续」按钮时,载入介面并未遗失时所触发的「特洛伊战争」事件已得到修正

·在战争中修正上帝功能事件的动画(以前使用过静态图像)

那栋楼

·降低建筑成本的影响不会再降低建筑成本

·格里芬大楼的建筑成本降低了约25

未被打开的神话建筑将在被占领后被摧毁

上帝的成功

·赫淮斯托斯硬件图标现在显示赫淮斯托斯硬件的增量值

波塞顿的第二级攻击增加了对所有骑兵的攻击,而不是对附近的骑兵

阿瑞斯的歌现在是被精心策划的

·波蒂切利·阿雷西为确保工作正常而歌唱

波堤切利的军队向赫拉祈祷

建造了第一座神殿以后庞帝克就把战争之神的想法说对了

·一个让玩家在神话般的战争中集结更多外国士兵的问题已经得到解决

·修正了向阿瑞斯祈祷的问题,玩家可以将敌人士气降到零以下

技能、物品、技能和能力

·修正了突击位置上的技能名称,以准确表明弓箭手取代了近战战车

·纠正痛恨特洛伊人和达尔格伦人的好战分子,纠正了可能给特洛伊英雄和被激怒的英雄的问题

·哈迪斯的影子纠正了历史上那些在巴黎和埃涅阿斯政权中没有表现出的伪英雄的问题

·修正了在不使用As成名机制的情况下组织庆祝活动的问题

·美国英雄的技能将自动重建

·给处于传奇模式的陌生人带来了野蛮的力量

历史上佩提利亚的指挥官他的女英雄骑士们的特殊安全技能

荷马的史诗《波蒂略》现在可以被赫特人利用了

商务官

·当它取得巨大成就时,它增强了我们祖先的崇拜

·对普苏塔尼特使的权力塔和权力塔能力的影响,以说明先知在部署后得到的资源

·猎户座级别的军官增强了对敌人行动的监视,现在可以在10回合内显现出一种力量

·为了改变间谍的看法并更清楚地观察间谍的能力范围,间谍被改变了

有多少士兵

·从530个粮食增加到320个铜,600个粮食增加到350个铜

· Khesh勇士增加了维护费用,145种食物20种铜150种食物25种铜

·加速它们以适应更轻的重量

说明野人的士气低落

·修正使用者介面中显示的重力

·米亥修正了军队情报面板上显示的点

用户界面/用户体验

·希波克拉底现在将正确地显示在电影查看器的亚马逊部分中的胜利动画中

·提示设置已解决了索引和个人提示设置冲突的问题(现在可以打开特定人员的提示

·当“宝藏”面板中出现负源时,颜色错误已修复为绿色而不是红色的问题

·当付费士兵消耗的资源不再等于所需资源时,将无法满足(红色)需求

·提高“外交满意”图标的分辨率质量

·在“字符详细信息”界面中,字符的属性和插入效果不再与“信息”面板边框重叠

·当您获得或丢失一个传奇冒险时,当UI大小设置为200%时,长文本将更正面板中的溢出问题

·在历史模型战争中,人物详细信息中添加的大部队图标不再表示没有minotor的生物

·在“英雄聚集”面板中,升级箭头不再在跳转时断开

·英雄人物升级按钮不再是交互式的,也不会打开“人物详细信息”面板

·已修正「所有解析度」和「使用者介面大小」下工作计数的减少

·现在,移民将军的军事指挥信息概览只出现在画像上

·协调人30

·按照特定的分辨率设置,王国法律不会发布事件信息

·在安装存储库时,在安装界面中按“continue(继续)”以更正导致用户界面闪烁的问题

·在「主要道路动力装置」面板中,军队的提示被移动时,有时会导致死亡的问题已修复

·在很少的情况下,军事战争的图标被村庄的图标所阻止的问题得到了纠正

·战争/外交部门的发展总是被列为黑色问题

·一个构造浏览器,用于修复移植组的构造浏览器

·修正了英雄图标位于山的附近,以及移动相机时导致人物不在屏幕中心的问题

·确认移徙者在神话中的生命过程中无法通过双击来拉近人们的问题

·当该地区被另一国移交时,未正确更新的村名面板问题已修复

·我们赢得的Amazon宝藏现在显示在战后的面板上

成功吗

别这样嘛当玩家不允许再发动战争时(例如Hector和paris truva),我们修复了一场新战争的成功

战争图腾的成功现在不能靠完成传说中的生物任务来激发

帮助页面

·增加了所有Amazon士兵的总费用(升级费用不变,但现在显示在相关的帮助页上,并在军队击败Amazon军队后进行适当的抢劫

音频和音频频率

·在调查金破产和Orion官员时增加了失踪的声音

战争吗

游戏吗

艾斯的军队不会再攻击其他军队了

·当一个敌人英雄成功爬上楼梯后,他与楼梯旁边的另一个英雄发生了战争

·一幅战争肖像已修复

·当您按一下旗标以选取敌军时,它不会取消所选部队的选取问题

·亚马逊冠军的乘数30

·修复了一个庞大军队的边界,它没有在定制的和多人的战争中增加一倍

·选择所有单位后,在高级培训战争中缩小30

·修复了可用于远程部队的近战锁定单元的问题

·修正了将军在战争中丧失生命价值的问题

是军队

·警报器的魅力不再适用于使用攻城设备的部队

·灵感:在50%以下的部队士气低落

海克力士的投掷能力已经不仅仅适用于敌人的军队也适用于任何地方

·愤怒的杀戮随着战争和特殊技能的临近而增加

·修正了在历史模式下使用奥德修斯时不能向坦克开火的问题

战斗,艾

·战争AI不再为my RNA工作,以防止顾问在播放期间触发战争提议

·修正了游戏结束时佩特里亚没有使用血誓的问题

战争的平衡

福岛第一核电站称

从7升到9

·提高了元首的投手的能力,以放慢对Kerberos的召唤

从25%降到10%

·施莱德提高了弓箭手的装填速度

从八点到八点五

·以施莱德母亲的名义降低了他的能力并提高了他的重新载入速度

从30%降到10%

战争动画,图片和形状

拉科塔人的剑不会随着镜头的移开而改变其盾

用户界面/用户体验

·在战争结果界面上单击军队不会再改变卡片的缩放比例

照片模板

·视野滑块按钮可更正在照片模式下有时无效的问题

私人战争

·增加了一个名为塔洛斯的新战争地图

·无法加载部分保存的军事配置的问题已修复

多游戏

别这样嘛最佳化的多平台游戏使用者体验,现在可邀请其他支援平台/商店(Epic,steam)的朋友参加,并传送邀请程式码给他们的朋友

他修复了一个传说中的生物在多人游戏中对抗一个黑屏幕的生物

·修正了下载地图的玩家看不到下载的地图和选择的地图

·当主人离开房间后,修正了等待玩家加入游戏的问题

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