暗黑破坏神不朽Beta测试游戏体系测评
暗黑破坏王的永生测试现在开始让我们来看看暗黑破坏王的永生测试系统
第一,开发攻防系统的方法已经改变
攻防系统并未增加新的机制但开发方法有了很大的改变氪星人在Alpha测试时遭遇了很糟的氪星人游戏
攻防级别提升方法:地狱之骨(氪星石);硬件属性(肝脏);硬件强化(肝脏);传说中的石头
基本功能(损坏/生命)增强方法:硬件功能(肝脏)、硬件增强功能(肝脏)、峰值(肝脏)、传说中的石头(氪星石)、普通石头(黑色)
人才培养方法:字符级(肝脏)、保护性(肝脏/氪星)、传奇效果(肝脏)
特殊功能(魔法/传说中的石头/山峰)开发方法:设备的魔法功能(肝脏)、传说中的石头(氪星石)、山峰(肝脏)、传说
PVE有一个更大的攻击和防御的方法,现在已经打开了肝脏到55
PVP的主要基本功能增强方法、硬件功能和硬件增强效果将被压缩,并改进新的机制
这样重的密码子就能让PVE/PVP开花
第二,地狱的难度正在重新调整
在a测试中最大的问题是地狱的难易度b测试的难度很低而游戏的不朽度也很低
1.较高的难度会降低具有较好功能的团队,但需要更高的领导才能穿上
这就解决了不死之身最大的问题是我们不知道该怎么做
b量测计画已回复至传统的黑暗2系统,攻击与防御等级愈高,您就愈难降低硬体,但要穿得更好
2.长生不老的秘密可以知道地狱的痛苦
这种变化能揭开长生不老的秘密b的秘密可以挑战坠落的区域比如挑战12级
3.地狱之火需要一个团队。地狱之火可能会降临绿队
这种变化阻止了一个人接触到其他设备即使其他设备可以通过一个人的死区获得这些设备也必须得到这些设备
第三,服务器进度限制增加
65432 + 4R
这是一个更有趣的新机制。最主要的目标是减少菜刀,从每天+2的涨幅低于进步的经验和材料,比第五级更有经验的材料和下跌的处罚
看起来肝脏有个限制机制有趣的是在游戏开始的时候那是个意外
四个。战争系统
号
a是在b是在b是在b是在a是在b是在b是在战争期间打开的
五,每天的任务变更
号
这是一个秘密的改变每天的任务,每天能获得更多的收益,这是一个影响球员打球方式的日常任务,炼油厂的石头奖励 如果这个季节白宝石和普通宝石的季节任务和赫拉克里昂人的遗产能得到120分我们的祖先能得到20分所以赫拉克里昂人的遗产能得到100分 每天的任务比测试容易
第六,赫拉克里昂人的遗产有了新的增长
号
这是一个新的日记肝脏和氪星石系统的关键是赫拉特人的遗产
七,传奇设备的唤醒,传说中的石头共情系统
氪星的最后一个系统。我们还没有足够的信息所以我们不做评估
八个,b。主观的敏感度
我现在用的是蜡烛模拟器和+xBox
号
更新了蜡烛仿真器后,图像质量非常好。它可以在黑暗的三层楼里,也可以有一只漂亮的手作为游戏的基本要素
作为一个没有密码的人a的游戏体验已经下降了我可以在a的测试中强迫你保守秘密
传说中的石头不管用。他一天赚一个。现在我觉得自己好像在用一颗星石2-3教室的五颗星
如果没有足够的攻击和防御能力你就无法提升攻击和防御水平我觉得在这个循环中我已经死了
但这一定是一个有趣的游戏每天你都可以用破碎的时间来破解永生的秘密
所以当我正式工作的时候我会玩所有的游戏但在没有氪星人的永生环境下