帝国时代4全文明地标建筑评测地标建筑选择指南
四大帝国大厦是游戏中最重要的建筑让我们来看看四大帝国文明的建筑评估
长弧率提高了100%,超v,超b复合ATR
体积非常小,但很快,1v1 D非常v,非常c复杂的DTR
市中心
大箭楼1v1 S,更v,合s,因为白塔非常好,所以能派士兵防守回来,宫中就显得特别无用
再加上+ 50的射击范围,让箭筒加倍,v1,VV,A+(没有a,没有s)只是因为四本书
很慢,但很便宜的军队有一个石炮V1B,v,d,c
税收增加了100%和40%一个VPC,更多的v,更多的c,更多的c,更多的黄金或更弱
出口=1/2个枪手1个1A、多个v、多个c
战斗区域+50%的血,110%的血,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常,非常
我告诉过你,在敌人的视野中,V1 C,多v,b是中国的弱点
所有墙壁都增加了100%,发射率为50 1v1 d、multiV、multiB、CTR
帝国部队30%的成本著名的54-14-14火力集中在12个马房附近1V1 B几个v几个s几个ATR
提前释放大量技术成本
资源越多筹集的资金越多超支的收入就越多
商会占用30%的商业资源
谷仓的产量是20%
红堡,游戏中最强大的城堡,一个v1,多个v,A+
炮弹休克20%法国长炮的能量来源是V1B,也就是v,也就是a
钢铁公司给你25%的折扣
农会鼓励30+农业,在农场周围工作1v1b,多v,多a
1v 1,多重VV,无限黄金保证,1神圣的商品,3神圣的商品,你可以放三个以上的昆虫,问题是我们不能得到神圣的血液
1V1 A、越来越多的v和越来越多的c实际上是强有力的地标。在攻防两方面都有很强的复原力但大教堂太强而不能结合BTRR
农民生产速度75%,成本75%新川矿的资本为1V1 S,多v,多s,综合p
血+50%的大箭头,33%的损坏建筑
直接的站网,农民加速,非常强大
银树的信号传输速度是50%。黄金只有35,非常强大的1v1 b,多重v,多重s,ATR
[突如其来] +25%的攻击持续30秒,1V1 C,多个v,多个a,操作难度高,具有战略意义,不推荐使用,结合BTRR
一个空的金接收器,一个V1 S,非常v,非常强-
每分钟240个空心石子1V1 S,多重v,多重s,综合p
卫星/骑乘/重力/每90秒。这是如此的随机,但它没有帮助
没有什么比中国的太阳更好的了
金门大桥的游戏时间,每分钟有数以千计的肉和树的销售机会,其中最高级的安置点是1V1 S,多个v,多个s,全面的STR
高商业中心再多一分钟鹿200%的黄金产量1V1s,v,d,b已经变成了一个V1 500金的梦想,更多的v,更快的3-4发现并不意味着每分钟杀死500头鹿
Ross Bugs,在整个比赛中的第一个信号,还有两个技术,驾驶和火或重量加上成都是很好的,但没有我想的那么强1v1a,多v,多a,合成ATR
一座有弓箭手和大炮的塔像四只当地标记的弱鸡
你可以画出一个圆,一个圆,一个球,几个v,几个s,全面的p
2份完整技术拷贝-30%S、3、4 D、BTRR
2个半价,3个农场加15%A,4个额外的仓库加8%A,ATR
2只骆驼a,3只骆驼的盾牌c,4只步兵,15%S,A-1连
2个黄金商人+30%B,3个商务套装+5 D,4个辅助品,25% S,CTRR
这是最糟糕的经济,军事,这是最糟糕的