缺氧眼冒金星焕然异星更新内容一览
没有氧气,新版本的恒星。我要展示的是恒星的外观
没有氧气,星星看起来不一样
-特色菜
私人的
所有版本页
所有的压力
添加到epik游戏商店的成功
我加入了Epic游戏商店的成功
太空漫步的出口
他只是睁开眼睛
新的空间输出五个不同的月集实验
金星有五种不同的眼睛
金属海绵
金属泥
-冻住了
冻结的森林
邪恶的土地
沙漠之地
-你疯了
退后!退后
放射性海洋
放射性海洋
加了古典风格的大洋洲集群。
我们添加了一组经典的海洋星星
添加的经典样式oasis secluster。
我们添加了一组经典的绿洲
Orb研究是怎么进行的
我重新做了轨道研究
renamedorb的研究
将轨道研究更名为资料分析
用于研究数据分析的虚拟行星日期
他重新进入了虚拟天空,并使用数据磁盘进行了数据分析
Orb数据收集实验室。
轨道微实验室被重新命名为轨道数据收集实验室
原始数据收集实验室现在是数据银行。
轨道数据收集实验室现在创造了数据磁场
我在世界各地增加了很多资料库
我在世界各地的资源上加了很多资料
添加的辐射灯具。
我们加了一束光
这是一个手动的Rad Bolt发电机
我们添加了一个人体辐射粒子发生器
灯光杀人食品,无聊和僵尸运动德国人的细节
辐射会杀死食物中毒、木乃伊、肺病以及僵尸运动
是用来照明的
我们加了辐射
改变和改进
修改和开发
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所有的压力
管道和管道泄漏
树鼠和小老鼠
在低分辨率显示器上进行较小的调整以获得更好的支持
主菜单中进行了小设置,以更好地支持低分辨率UI部署
添加的要素类数据库类别图标。
类别标签已添加到数据库项目中
添加的元素类数据库定义
筛选环境已加入至资料库元素的品类
更新的组合和复合元素类别说明。
燃烧的液体和肥料的分类
几乎是客厅
现在神经震动器可能会崩溃
工程已经无法进行了
现在反熵的吸热器是可以被打破的,而不是被打破的
更新所有翻译。
所有翻译已更新
性能(性能)
性方面
双性能和关键名称标签图像。
增加了人类和小动物的名字栏显示的功能
「减少影格时间」、「散布动画位置偏移更新」跨越多个影格。
当动画分散到多个影格时,请更新「位置」滑动轴以减少影格
基本游戏而已
只是一具尸体
更改以选择目标屏幕布局
已对目标界面进行了一些更改
森林生物学,包括埋在地下的氧气种子
冰雪星球的森林生态现在包含着氧气的种子
太空漫步的出口
他只是睁开眼睛
移动钻石自动出口
将菱形的自动退出端口向下移动一倍
Rad公司每10个tilde就失去一个闪电而不是一个
辐射粒子每10帧损失一次
更改以选择目标屏幕布局
已对目标界面进行了一些更改
当太空飞船模块不可用时
当火箭无法到达航天飞机时,添加了一个感叹号
新增成功的标记
我添加了一张新的成功地图
更新的宇宙考古成就说明。
来更新宇宙历史的成功
加入少量的杂讯到「辐射」
我们在辐射源里放了点噪音
士气高涨,士气高涨
他们解决了大成功的使用问题
现在可以摧毁坠毁的卫星了
现在坏卫星要坠毁了
当你毁了农场你可能会感到惊讶
低温箱会在3000个克隆体融化后倒塌
经典样式集现在看起来是未知的
在传统恒星中没有显示的随机星体,会在星体图表中显示为「不明的星体」
我设计了一系列经典的挑战
他重组了经典的星群和挑战
他把一大片森林带到了凡尔登
将大森林之星重新命名为绿色之星
照片的小改动
我们有一个很有条理的观点
现在我们需要的是"超级挖"而不是"超级挖"
现在的铀矿需要的是"超级硬材料挖掘"而不是"超级硬材料挖掘"
这就是「材料」建构选单中的工具提示
高辐射材料在建筑杆的材料选择中说明
辐射泄漏现在将显示在选定的单元或t恤衫的“辐射泄漏”面板上
开启「放射检视」时,您也可以在选取影格的「属性」列中看到抗辐照度
星体图表的支付组态
当恒星的载荷和恒星的载荷在恒星上携带食物时被认为是一种捕鱼行为
世界基因
世界诞生了
刚开始的时候他就搬走了
将经典恒星的载流子碎片移离其起始区域
我在经典样式的组合和间隙中添加了一个小的距离,以移去月球的组合
除了卫星星星,还有金星上的古典星星
修改,修改,修改,修改,修改
模板组
选择一个随机名称将合并名称表
在群集配置中,如果选择了任意名称,则名称表将合并为一个名称表
-虫子
重建了吗
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所有的压力
不尊重安全的系统需求
我解决了安全问题
因为每天都有死亡的问题
他们修复死掉的小动物并将其纳入日常报告的统计中
修正后的氧气和氧气气泡显示在地图上
我修好了空气污染和污染的泡泡
它们可能符合一个独特的世界特征
延时摄影现在存储在一个基于世界唯一身份的文件夹中
修正香草退休上校迁移屏幕和处理一个空文件夹的权利
原始未使用的殖民地已修复迁移图像并处理了空文件
要获得轻松的成功,请使用“fix progression display(修复进度显示)”。
它修复了一个简单的生活成功的发展,并提出了问题
避免隐藏相机名称
缩小后,请修正克隆名称未被隐藏的问题
鸡蛋的机会现在受到铝的食物的影响
哈钦斯的软鸡蛋可能会影响铝的饮食习惯没有使用的银矿和金矿已经被移除了我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
固定墙钟的高度正确
他修好了挂钟的高度
载入记录后,不要让安全门将无法修复
我修好了防盗锁
身体上的问题
解决了火箭的问题
太空漫步的出口
他只是睁开眼睛
如果控制中心建在火箭的内层他们就不会穿西装了
我修正了克隆人是否穿过火箭门后的检查站并穿上太空衣的问题
现在它适用于这个星球上的付款规则
食物温度的变化规律也适用于恒星
修复后的作品
当他的杰作被装载时,他正在修复那些将会失去宇宙成功的标签
已修复的错误要失去自动输入端口的钻石压力
修正了钻压没有自动输入端口的问题
固定径向游程成就串。
它改变了辐射旅行成功的故事
医疗房顶上的问题
我修正了火箭里的静止克隆人不能被带到火箭外的诊断床上的问题
不同的突变发生在同一个细胞上
它可以修复同一个细胞内多种种子肥料的衰变
突变信息不再显示在UI中
未分析种子的突变将不再显示
在世界之外可能的修正
修好陨石就能解决地球以外的问题
即使自动递送被禁用,也允许进行调查
即使在性反应堆被自动关闭的情况下我也修复了那些使用克隆燃料的问题
当您启动临时启动时
当你启动定时器后,我已经修正了可能的崩溃
是因为坐在太阳能板上
我修复了太阳电池板的液体蒸发造成的崩溃
要防止背景重叠,请调整对象图像
已调整背景周围的视觉效果,以避免冲突
修正发射温度而不是辐射探测器
他改变的不是辐射探测器而是辐射探测器
自动系统侦测到的状态变更并未收集到
我修正了自动系统无法侦测到辐射电离层的问题
石头和软线现在可以吃眼镜蛇了
石头壳和和和和黄嘴的哈奇可以吃钴矿了
一个孩子不再玩空床游戏了
复制者不再播放穿越空楼梯时的动画
事故的潜在补救措施
因为土星的动物捕捉到了青草
有很多行星的数据
我修复了关于中小型动物数量的日常报告
固定的“飞行”统计数据
修正了每日报告中飞行的火箭数量
士气高涨现在在虚空中至少要有一倍的成功
至少我们需要一个克隆体
正在编辑资源面板以关闭小行星
当地球被改变时,固定的“源”面板的编辑工作已经解决了一个复杂的问题
固定通知系统对齐问题
修正了研究界面中的“通知系统”对齐问题
当优先级设置更改时
当害虫变成害虫时,它会保持它的优先权
修正后的问题表明它们不能适应空间
修正了将火箭移至不合适区域的问题
固定的崩溃
压力输送管道有一个罕见的崩溃修复
世界基因
世界诞生了
更高级的部署安全性
在生锈的小行星上,石油的生态地位提高了
世界的位置只限于1.5开始
辅助打印室的位置世界属性仅在第一颗星上显示
防止边界开始的区域
防止起始区域形成一个跨越边界的世界
插入填充模板失败
它正在修复苔原上的小行星,以弥补技术上的残馀物的失败
砂岩小行星改变了规则也可能埋在了我的世界里
它改变了砂岩、森林小行星、沼泽小行星的形成规则